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Völkermix

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Das Warcraft Universum ist von einer Vielzahl von Völkern, intelligenter und fühlender Lebensformen, bewohnt. Diese Volksgemeinschaften sprechen verschiedene Sprachen, haben unterschiedliche Heimatländer, sowie verschiedenste volksspezifische Spezialfähigkeiten und gehen unterschiedlichem Klassen nach.

Obwohl die meisten Rassen aus der Welt von Azeroth stammen, kommen einige von ihnen auch aus anderen Welten, wie etwa die Draenei oder die Armeen der Brennenden Legion, welche in den unterschiedlichsten Regionen des Wirbelnden Nethers beheimatet sind.

Momentan gibt es zwei spielbare Fraktionen in World of Warcraft, die Allianz und die Horde, welche beide sich aus je sieben sehr unterschiedlichen Völkern zusammensetzen. Die spielbaren Klassen sind von Volk zu Volk unterschiedlich verfügbar. Pandaren sind das einzige Volk, das neutral beginnt und sich erst am Ende des Startgebietes für eine der beiden Fraktionen entscheidet.

Spielbare Völker Bearbeiten

Die Neuerungen der Erweiterung World of Warcraft: The Burning Crusade sind grün gekennzeichnet.

Die Neuerungen der Erweiterung World of Warcraft: Wrath of the Lich King sind violett gekennzeichnet.

Die Neuerungen der Erweiterung World of Warcraft: Cataclysm sind rot gekennzeichnet.

Die Neuerungen der Erweiterung World of Warcraft: Mists of Pandaria sind blau gekennzeichnet.

Völker und Klassen
Volk Druide Hexenmeister Jäger Krieger Magier Paladin Priester Schamane Schurke Todesritter Mönch
Menschen X X X X X X X X X
Zwerge X X X X X X X X X X
Gnome X X X X X X X
Nachtelfen X X X X X X X X
Draenei X X X X X X X X
Worgen X X X X X X X X
Orcs X X X X X X X X
Untote X X X X X X X X
Tauren X X X X X X X X
Trolle X X X X X X X X X X
Blutelfen X X X X X X X X X
Goblin X X X X X X X X
Pandaren X X X X X X X

Volksfähigkeiten Bearbeiten

Jedes Volk hat spezielle Fähigkeiten, die es von den anderen abgrenzen.

Allianz Bearbeiten

Menschen Bearbeiten

  • Diplomatie: Rufzuwachs um 10% erhöht. (passiv)
  • Jeder für sich: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. Dieser Effekt löst die gleiche Abklingzeit aus wie andere, ähnliche Effekte. (sofort, 2 Minuten Abklingzeit)
  • Schwertspezialisierung: Waffenkunde von Schwertern und Zweihandschwertern um 1% erhöht. (passiv, benötigt Einhandschwerter, Zweihandschwerter)
  • Streitkolbenspezialisierung: Waffenkunde von Streitkolben und Zweihandstreitkolben um 1% erhöht. (passiv, benötigt Einhandstreitkolben, Zweihandstreitkolben)
  • Unbeugsam: Willenskraft um 3% erhöht. (passiv)
  • Sprachen: Gemeinsprache

Zwerge Bearbeiten

  • Forscher: Ihr findet zusätzliche Fragmente, wenn Ihr archäologische Fundstücke findet, und könnt schneller untersuchen als andere Archäologen. (passiv)
  • Frostwiderstand: Erhöht euren Widerstand gegen schädliche Frosteffekte um 1%. (passiv)
  • Steingestalt: Entfernt jegliche Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte. Zusätzlich wird jeglicher erlittene Schaden 8 Sekunden lang um 10% verringert. (sofort, 2 Minuten Abklingzeit)
  • Streitkolbenspezialisierung: Waffenkunde von Streitkolben und Zweihandstreitkolben um 1% erhöht. (passiv, benötigt Einhandstreitkolben, Zweihandstreitkolben)
  • Zielwasser: Waffenkunde von Distanzwaffen um 1% erhöht. (passiv, benötigt Distanzwaffe)
  • Sprachen: Gemeinsprache, Zwergisch

Gnome Bearbeiten

  • Arkanwiderstand: Verringert den erlittenen Arkanschaden um 1%. (passiv)
  • Entfesslungskünstler: Allen Effekten, die Bewegungsunfähigkeit oder eine Verringerung des Bewegungstempos verursachen, entkommen. (sofort, 1,5 Minuten Abklingzeit)
  • Ingenieursspezialisierung: Fertigkeit in der Ingenieurskunst um 15 erhöht. (passiv)
  • Kurzklingenspezialisierung: Waffenkunde von Dolchen und Einhandschwertern um 1% erhöht. (passiv, benötigt Einhandschwerter, Dolche)
  • Wacher Geist: Mana um 5% erhöht. (passiv)
  • Sprachen: Gemeinsprache, Gnomisch

Nachtelfen Bearbeiten

  • Irrwischgeist: Transformiert beim Tod in ein Irrwisch, Tempo um 75% erhöht. (passiv)
  • Naturwiderstand: Verringert den erlittenen Naturschaden um 1%. (passiv)
  • Schattenmimik: Aktivieren, um in die Schatten zu schlüpfen. Verringert die Chance der Feinde, Eure Gegenwart zu entdecken. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird oder bis Ihr Euch bewegt. Jegliche Bedrohung gegen Feinde, die sich noch im Kampf befinden, wird bei Abbruch dieses Effekts wiederhergestellt. (sofort, 2 Minuten Abklingzeit)
  • Schnelligkeit: Erhöht Eure Chance, Nahkampf- und Distanzangriffen auszuweichen um 2%. (passiv)
  • Sprachen: Gemeinsprache, Darnassisch

Draenei Bearbeiten

  • Edelsteine Schleifen: Fertigkeit in Juwelierkunst um 10 erhöht. (passiv)
  • Gabe der Naaru: Heilt das Ziel im Verlauf von 15 Sekundenum 20% der Gesamtgesundheit des Zaubernden. (sofort, 3 Minuten Abklingzeit)
  • Heldenhafte Präsenz: Erhöht Eure Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 1%. (passiv)
  • Schattenwiderstand: Verringert den erlittenen Schattenschaden um 1%. (passiv)
  • Sprachen: Gemeinsprache, Draenei

Worgen Bearbeiten

  • Alternative Worgenform aktivieren: Ermöglicht den Wechsel zwischen Menschen- und Worgenform. (passiv)
  • Anomalie: Verringert den erlittenen Schatten- und Naturschaden um 1%. (passiv)
  • Finstere Pfade: Aktiviert Eure wahre Form und erhöht Euer derzeitiges Bewegungstempo 10 Sekunden lang um zusätzlich 40%. (sofort, 2 Minuten Abklingzeit)
  • Garstigkeit: Erhöht die kritische Trefferchance um 1%. (passiv)
  • Schinder: Kürschnereifertigkeit um 15 erhöht. Gestattet es euch schneller zu häuten. (passiv)
  • Wilde Hatz: Lauft auf allen Vieren, um so schnell wie ein Wildtier zu werden. (Wirken in 1,5 Sekunden, benötigt Stufe 20)
  • Zwei Gestalten: Verwandelt Euch in Eure momentan inaktive Form. (sofort, 1,5 Sekunden Abklingzeit)
  • Sprachen: Gemeinsprache, ehemals Gilnearisch (nur noch einige NSCs)

Horde Bearbeiten

Orcs Bearbeiten

  • Axtspezialisierung: Waffenkunde von Fauswaffen, Äxten und Zweihandäxten um 1% erhöht. (passiv, benötigt Einhandäxten, Zweihandäxten, Faustwaffen)
  • Befehlsgewalt: Erhöht den von Begleitern verursachten Schaden um 2%. (passiv)
  • Kochendes Blut: (sofort, 2 Minuten Abklingzeit)
  • Zähigkeit: Verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um zusätzliche 15%. (passiv)
  • Sprache: Orcisch

Trolle Bearbeiten

  • Berserker: Erhöht Eurer Nahkampf-, Disantzangriffs- und Zaubertempo 10 Sekunden lang um 20%. (sofort, 3 Minuten Abklingzeit)
  • Meisterschütze: Waffenkunde von Schusswaffen, Armbrüsten und Bögen um 1% erhöht. (passiv, benötigt Distanzwaffe)
  • Regeneration: Gesundheitsregeneration um 10% erhöht. 10% der gesamten Gesundheitsregeneration kann während des Kampfes weiter laufen. (passiv)
  • Voodoocapoeira: Verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekte um zusätzliche 15%. Trolle flippen aus, Mann! (passiv)
  • Wildtierschlächter: Bei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht. (passiv)
  • Sprachen: Orcisch, Zandali

Tauren Bearbeiten

  • Durchhaltevermögen: Grundgesundheit um 5% erhöht. (passiv)
  • Grüner Daumen: Fertigkeit in der Kräuterkunde um 15 erhöht und Ihr sammelt Kräuter schneller als normale Kräuterkundige. (passiv)
  • Kriegsdonner: Betäubt 2 Sekunden lang bis zu 5 Feinde im Umkreis von 8 Metern. (Wirken in 0,5 Sekunden, 2 Minuten Abklingzeit)
  • Naturwiderstand: Verringert den erlittenen Naturschaden um 1%. (passiv)
  • Sprachen: Orcisch, Taurahe

Untote Bearbeiten

  • Berührung des Grabes: Eure Angriffe und Schadenszauber haben eine Chance, das Ziel zu schröpfen. Dabei erleidet es Schattenschaden und heilt euch um die gleiche Menge. (passiv)
  • Kannibalismus: Bei Aktivierung werden 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 7% der gesamten Gesundheit und des Manas regeneriert. Wirkt nur bei Leichnamen von Humanoiden oder Untoten in einem Umkreis von 5 Metern. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während der Aktion des 'Kanibalismus' hebt die Aktion auf. (sofort, 2 Minuten Abklingzeit)
  • Schattenwiderstand: Verringert den erlittenen Schattenschaden um 2%. (passiv)
  • Wille der Verlassenen: Entfernt jegliche Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte. Dieser Effekt teilt mit allen anderen Effekten, die eine ähnliche Wirkungsweise haben, eine Abklingzeit von 30 Sekunden. (sofort, 2 Minuten Abklingzeit)
  • Sprachen: Orcisch, Gossensprache

Blutelfen Bearbeiten

  • Arkane Affinität: Fertigkeit in Verzauberkunst um 10 erhöht. (passiv)
  • Arkaner Strom: Bringt alle Gegner im Umkreis von 8 Meter 2 Sekunden lang zum Schweigen. Das Zauberwirken von Nichspielerzielen ist ebenfalls 3 Sekunden lang unterbrochen. (sofort, 2 Minuten Abklingzeit)
  • Arkanwiderstand: Verringert den erlittenen Arkanschaden um 1%. (passiv)
  • Sprachen: Orcisch, Thalassisch

Goblins Bearbeiten

  • Fortschritt durch Chemie: Alchemiefertigkeit um 15 erhöht. (passiv)
  • Packhobgoblin: Ruft Euren Freund Gobber, der Euch 1 Minute lang Zugriff auf Euer Bankfach gewährt. (sofort, 30 Minuten Abklingzeit)
  • Raketenbeschuss: Feuert Eure Gürtelrakete auf einen Feind ab, die Feuerschaden verursachen. (sofort, 2 Minuten Abklingzeit)
  • Raketensprung: Aktiviert Euren Raketengürtel, um vorwärts zu springen. Andere Effekte, die das Falltempo verringern, können innerhalb von 10 Sekunden nach der Nutzung dieser Fähigkeit nicht angewendet werden. (sofort, 2 Minuten Abklingzeit)
  • Schnäppchenjäger: Bekommt immer den bestmöglichen Goldrabatt, egal bei welcher Fraktion. (passiv)
  • Zeit ist Geld: Lasst Euch eine Erhöhung von Angriffs- und Zaubertempo um 1% auszahlen. (passiv)
  • Sprachen: Orcisch, Goblin

Pandaren Bearbeiten

  • Bebende Handflächen: Trifft das Ziel mit Lichtgeschwindigkeit, macht es 4 Sekunden lang bewegungsunfähig. Stoppt Euren Angriff. (sofort, Nahkampfreichweite, 2 Minuten Abklingzeit)
  • Fraktionsneutral: Pandaren können sich nach Abschluss ihrer Abenteuer auf der Wandernden Insel der Allianz oder Horde anschließen. (passiv)
  • Gourmand: Erhöht Eure Kochfertigkeit um 15. (passiv)
  • Gut gepolstert: Ihr erleidet halben Fallschaden. (passiv)
  • Innerer Frieden: Ihr sammelt die doppelte Menge für ausgeruhte Erfahrung an. (passiv)
  • Kulinarisch: Wenn Ihr von einem Lebensmittel satt geworden seid, erhaltet Ihr von den dafür freigeschaltenen Effekten doppelte Werte. (passiv)
  • Sprachen:
    • Neutral: Pandarisch
    • Allianz: Gemeinsprache, Pandarisch (Allianz)
    • Horde: Gemeinsprache, Pandarisch (Horde)

Andere Völker Bearbeiten

Es jedoch noch viele andere Völker. In der unteren Tabelle findet man eine Auflistung aller wichtigen (empfindungsfähigen) Völker des Warcraft Universums.

Weiterführende Links Bearbeiten

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel „Race“ aus dem englischen WoWWiki in der Version vom 18. November 2007, 23:17:32 (Permanentlink) und steht unter der Creative Commons Attribution/Share-Alike Lizenz, siehe dazu die Copyright Notice! Im englischen Wiki ist eine Liste der Autoren verfügbar.

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