WoWWiki
Markierung: Visuelle Bearbeitung
(23 dazwischenliegende Versionen von 12 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
  +
[[Datei:Aurenchest.jpg|thumb]]''<nowiki>Die friedliebenden Tauren leben schon seit ewigen Zeiten i'</nowiki>'''<nowiki>n'</nowiki>'''[[ Kalimdor]] und bemühen sich auf Geheiß ihrer Göttin, der [[Erdmutter|Erdenmutter]], das Gleichgewicht der Natur zu bewahren. Bis vor kurzem lebten die Tauren über das[[ Brachland]] verstreut als Zuhälter und vermieteten die großen Kodos, die in dieser trockenen Landschaft beheimatet sind. Obwohl in verschiedenen Stämmen (habe hier ein Schimpfwort gelöscht/bitte korrigieren) wird, vereinte sie doch ein gemeinsamer Feind: die marodierenden [[Zentauren]]. Diese (habe hier ein Schimpfwort gelöscht/bitte korregieren) versetzen das Kernland Kalimdors in Angst und Schrecken und hinterließen nur Tod und Leid, wohin sie auch kamen. Obwohl sich die Tauren mit aller Macht gegen ihre Feinde zur Wehr setzten, nahmen die unerbittlichen Zentaurenangriffe kein Ende. Mit der Zeit rotteten die Zentauren das Wild der Gegend aus, wodurch den bedrängten Tauren eine Hungersnot drohte.''
[[Datei:Aurenchest.jpg|thumb]]Die '''Tauren('''ein Anagramm auf "Nature")(in ihrer Sprache Taur-ahe Shu'halo) sind große nomadische Humanoide die in Mulgore,Zentral-Kalimdor,leben.Diese an Rinder erinnernden Wesen sind seit einigen Jahren Mitglieder der Horde.
 
   
  +
Während des [[Dritter Krieg|Dritten Krieges]] stieß der mächtige Häuptling[[ Cairne Bluthuf ]]zufällig auf die orcische Horde, wodurch sich das Schicksal der Tauren für immer verändern sollte. Nachdem er mit dem Kriegshäuptling [[Thrall]] Freundschaft geschlossen hatte, gelang es Cairne und seinem Bluthufstamm, die Zentauren zurückzuschlagen und sich auf den Weg zu den fruchtbaren Weiten Mulgores zu machen. Um ihre Blutschuld für den Beistand der Orcs wiedergutzumachen, standen die Tauren Thrall auf dem Hyjal zur Seite, als dieser Kalimdor vor einer Invasion der dämonischen Brennenden Legion verteidigte.
Momentan ist das Bündnis mit der Horde aber geschwächt, der neue kriegslüsternde Kriegshäuptling Garrosh Höllschrei hat den nobelen Oberhäuptling der Tauren,Carine Bluthuf erschlagen.Um den Frieden der Horde zu wahren sieht dessen Sohn Baine von einem Duell mit Garrosh ab, noch. Von der Hauptstadt Donnerfels aus versucht er die Geschicke seines Volkes zu lenken.
 
  +
  +
[[Datei:Taurtotem.gif|thumb|left]]Nachdem die Legion bezwungen war, kehrten die Tauren, die geholfen hatten, den[[Berg Hyjal| Hyjal zu]] verteidigen, in ihr neues Zuhause in Mulgore zurück. Von seinem majestätischen Herrschaftssitz in[[ Donnerfels]] aus hieß Cairne die Tauren aus jedem Stamm in diesem sicheren Hafen willkommen. Viele Tauren, die die Reise zur Hauptstadt gemacht hatten, waren mit Cairnes Vorstellungen von einer friedlichen und harmonischen Zukunft einverstanden, doch bei mindestens einem Stamm war das nicht der Fall. Die strengen [[Grimmtotem Stamm|Grimmtotems]] sahen die anderen Völker Kalimdors als minderwertig an und fanden, dass ihre Matriarchin, Magatha, die einzige sei, der die Herrschaft über die Tauren zustand. Auch wenn Magatha ständig mit Cairne im Zwist lag, was den Kurs ihres Volkes anging, lebte die Ältestengreisin doch ohne größere Reibereien mit ihm in Donnerfels. Als aber die Tauren unter Cairnes Führung der [[Horde]] beitraten, blieb der Grimmtotemstamm eigenständig.
  +
  +
Jahrelang erging es den Tauren in Mulgore sehr gut, doch dann brach eine Tragödie über das edle Volk herein, kurz nachdem der Schlachtzug in Nordend beendet war. Im Glauben, dass der neue, rücksichtslose Kriegshäuptling [[Garrosh Höllschrei]] die Horde in den Ruin treiben würde, forderte Cairne den jungen Emporkömmling zu einem Duell heraus. Der Oberhäuptling der Tauren kämpfte mit einer Wildheit, die man in Anbetracht seines Alters nicht vermutet hätte, doch Verrat besiegelte sein Schicksal bevor der Kampf überhaupt erst begonnen hatte. Ohne dass einer der beiden Kämpfer etwas ahnte, hatte Magatha Garroshs Klinge vergiftet. Als Cairne von der besudelten Waffe verwundet wurde, lähmte ihn das Gift und Garrosh konnte ihn besiegen.
 
==Geschichte==
 
==Geschichte==
  +
Einst lebten die Tauren in den Weiten des urzeitlichen Kalimdors,ihr Ursprung war unklar und man geht heute davon aus das Sie von einem Stierartigen Naturgott abstammen.Sie waren naturverbundene Jäger und Sammler.Und Sie waren die ersten Druiden,noch vor den [[Nachtelfen]],denn der Waldgott [[Cenarius]] selbst hatte Sie unterwiesen und lebte lange Zeit unter ihnen.Doch dann zog der Waldgott wieder seiner Wege und mit seinem Verschwinden ging das druidische Erbe dieses Volkes verloren.Von den auf Kalimdor dominierenden Nachtelfen wurden Sie als wilde Barbaren betrachtet und ignoriert.
Seit Jahrtausenden sind die Tauren ein Volk von schamanistischen Nomaden, schon vor dem Krieg der Ahnen zogen sie hinter den Herden der gewaltigen Kodos her.Die genaue Entstehung oder Herkunft der Tauren ist ungeklärt, weder Nachtelfen noch Tauren können sie erklären.Die Tauren glauben das sie von der Erdenmutter erschaffen wurden.Auch sagen sie das sie trotz mangelnder Beweise die ersten von Cenarius unterwiesenen Druiden waren.
 
 
===Krieg der Ahnen===
 
===Krieg der Ahnen===
  +
Als der[[ Kaldorei Wiederstand]] der Ivasionsarmee der [[brennende Legion|brennenden Legion]] immer wieder weichen musste, waren es der zeitreisende Krasus und Rhonin die die Tauren zur Hilfe riefen.[[Huln Hoher-Berg|Huln Hoher Berg]] führte sein Volk an die Seite mit den[[ Irdenen]],Nachtelfen und Naturgöttern.Der Krieg sollte gewonnen werden und die Tauren bezogen das durch die große Teilung enstadene Mulgore.
  +
===Die Teilung des Volks===
  +
Tauren die im Norden des einstigen Kalimdors lebten, waren auf dem heutigen[[ Nordend]] gestrandet.Sie passten sich dem rauhen Klima an und entwickelten sich den ruppigen,aber freundlichen [[Taunka]] weiter.Die Tauren die weit im Süden lebten entwickelten sich zu den agressiven[[ Yaungol]] weiter.Mulgore sollte fallen, denn die mysteriösen Zentauren tauchten erstmalig auf und vertrieben die Tauren aus ihrer Heimat.Diese waren gezwugen als Nomaden durch das neue Kalimdor zu streifen und die gewaltigen[[ Kodos ]]zu jagen.
  +
===Dritter Krieg===
  +
[[Datei:350px-Tauren_vs_Centaur.jpg|thumb|left|252px]]Als[[ Thrall]] mit seiner Horde an Kalimdors Küste landete traf er auf [[Cairne Bluthuf|Cairne Bluthufs ]]Stamm.Dieser bekämpfte noch immer die Zentauren.Nachdem die beiden Häuptlinge Cairnes Dorf vor einem wütenden Centaurenchampion retten konnten versprach Cairne Thrall Hilfe.Einige Kodos wurden bereitgestellt und halfen Thrall Ressourcen tiefer ins Land zu schaffen.Cairne und seine Krieger drangen nach Mulgore vor.
   
  +
Cairne Bluthuf hörte sich die Geschichte Thralls an und wusste wo Er jenes Orakel finde könne das ihn nach Kalimdor geschickt hatte.Es lebt in einer Höhle auf dem [[Steinkrallengipfel|Steinkrallengipfel.]]Und dieser wird von [[Jaina Prachtmeer|Jaina Prachtmeers ]]Allianztruppen und den wilden [[Greifenreiter]]n des [[Wildhammerclan]]s bewacht.Um diese zu umgehen empfiehlt Cairne den Einsatz von Windreitern.Doch diese kampfstarken Tiere wurden von den lokalen[[ Harpyen]] gefangen genommen.Thrall gelingt es aber die Patriachrin dieser Wesen zu töten und die Windreiter zu retten.Diese flugfähigen Wesen machen kurzen Prozess mit den[[ Zwerge| Zwergen und]] [[Thrall]] kann in die Höhle vordringen.
Im Krieg der Ahnen traten der Drachenmagier Krasus und der Mensch Rhonin an die Tauren heran, sie sollten die Nachtelfen im Kampf gegen die brennende Legion unterstützen.Doch der Kommandant der Kaldorei,Desdel Sternenauge hatte Vorbehalte gegen die Tauren.In den Augen des arroganten Hochgeborenen waren sie wilde Tiere. So kämpften die Tauren unter Huln-Hoher Berg für sich gegen die brennende Legion.
 
   
  +
Nach häftigen Kämpfen mit allerlei Höhlenbewohnern treffen Cairne und Thrall auf das Orakel.Auch Jaina Prachtmeer ist bei ihm.Das Orakel gibt sich als [[Medivh]] zu erkennen.Der Magier imformiert die beiden über die Ankunft der brennenden Legion und [[Grom Höllschrei]]s Verrat.Die drei Anführer schließen einen Pakt und retten Höllschrei aus den Häden [[Mannoroth]]s.Während einige Taurenkrieger gemeinsam mit Thrall den Sieg über die brennende Legion feiern kehrt Cairne Bluthuf wieder nach Mulgore zurück.
Erst als Sternenauge getötet und Jarod Schattensang zum neuen Kommandanten der Kaldorei wurde integrierte er die Armeen der Halbgötter,Drachen,Irdenen und Tauren in die Armee.Durch diese Entscheidung konnte die Legion geschlagen werden.
 
===Angriff der Zentauren===
+
===Invasion Durotars===
  +
Als [[Rexxar ]]und[[ Rokhan ]]Verbündete für ihren Kampf gegen Daelin Prachtmeers Truppen suchen reisen Sie in das neu gegründete Donnerfels.Cairne Bluthuf und seine Tauren sollen helfen,doch der alte Häuptling ist besorgt,sein Sohn Baine wurde von den Zetauren entführt.Erst als dieser wohlbehalten heimkehrt maschieren die Tauren auf und schlagen die Armee von Kul Tiras zurück.
Nach dem Krieg zogen die Tauren in das Land Mulgore und konnten dort lange gut leben. Bis zu den Ereignissen in Maraudon.Als die Zentaruen erstmalig in Kalimdor auftauchten griffen sie jedes andere Volk an, auch die Tauren.Diese mussten den Pferdemenschen schließlich weichen und wieder als Nomanden hinter den Kodos herziehen.
 
===Ankunft der Horde===
+
===Classic===
  +
Die Tauren haben sich in Mulgore ein Heim aufgebaut.Mächtige Clans wie der [[Runentotem Stamm|Runetotem]] oder die [[Stamm der Himmelsjäger|Himmelsjäger]] sind Cairnes Ruf nach [[Donnerfels]] gefolgt,auch Magathas Grimmtotemstamm,dieser behält seine Neutralität und ist nicht in die Horde eingetreten.[[Hamuul Runentotem|Hamuul Runentotem und]] seine Anhänger haben diplomatische,aber wakelige Beziehungen zu den Nachtelfen aufgenommen.Diese haben einige Tauren wieder zu [[Druiden]] ausgebildet und Haamul ist zum ersten Erzdruiden seines Volkes geworden.Gemeinsam hat man auf der [[Mondlichtung]] den [[Zirkel des Cenarius]] gegründet.
Für Generationen kämpften die Zentauren gegen die Tauren.Die Zentauren schafften es sogar fast die Tauren auszurotten.Bis die Horde unter der Führung von Thrall in Kalimdor landete.Da die Zentauren auch die Orcs und Trolle angriffen und Thrall die Tauren bewunderte traf er in der Wildniß auf Cairne Bluthuf.
 
  +
===Krieg gegen den Albtraum===
  +
Cairne Bluthuf und viele Tauren gehören zu den Opfern des [[Xavius|Alptraumlords]].Gemeinsam mit [[Varian Wrynn]] bekämpft  Baine Bluthuf die Truppen des Alptraums in eben diesem.
 
===Weltenbeben===
  +
Cairne Bluthuf segelt mit einigen Schiffen nach [[Nordend]] um die siegreichen Truppen heimzuholen.Später besucht Er die Siegesparade die vom jungen [[Garrosh Höllschrei]] angeführt wird.Nach einem großen Brand und den unruhigen Elementaren verkündet Thrall das Er bei den[[ Schamanen]] in [[Nagrand]] lernen gehen will.Garrosh soll ihn vertreten.Als ein Treffen der Druiden von[[ Orcs]] angegriffen wird und Orgrimmar zu einer Kopie der Höllenfeuerzitadelle umgebaut wird stellt Cairne Garrosh zur Rede,er gibt ihm die Schuld und ist mit dessen bisherigen Führungsstil unzufrieden.Doch Garrosh ist unschuldig und verkündet das Er zugegeben hätte wenn Er es getan hätte und das eine gute Tat war.Das ist Cairne zu viel, er fordet den Orc zu einem [[Mak'gora]] heraus.
   
  +
Doch die beiden Krieger werden getäuscht[[Magatha Grimmtotem|,Magatha Grimmtotem]] weiht Garroshs Axt [[Blutschrei]] nicht etwa, sondern vergiftet Sie.So bringt ein kleiner Schnitt den mächtigen Taurenhäuptling um.In der Nacht danach beginnt der gewaltige Putsch der Grimmtotem:Sie schleichen durch das nächtliche Donnerfels um Cairnes mächtigste Anhäger zu ermorden.Die Himmelsjäger werden sogar gänzlich ausgelöscht.Dank des Verräters [[Jevan Grimmtotem]] kann [[Baine Bluthuf]] seinen Verfolgern entkommen,er flieht nach Theramore.
Der alte Taure ist ebenfalls fastziniert, er hört das Problem der Orcs und will ihnen helfen.Doch zunächst sollen die Horde den Tauren helfen vor den Zentauren zu entkommen und Mulgore wieder zu erreichen.Gerade rechtzeitig können die beiden das Dorf der Tauren vor einer Bande Zentauren und ihrem Khan retten.
 
   
  +
Dort trifft er auf Jaina Prachtmeer und[[ Anduin Wrynn]].Sie sprechen über die Last und die Aufgaben die von Söhnen mächtiger Anführer erwartet werden.Der Tauren erhält den Hammer [[Furchtbrecher]].Sturmlied organisiert in[[ Ratschet ]]Waffen und Zepeline.Gemeinsam mit einigen Söldnern der Horde erobert Baine seine Hauptstadt zurück.Er schickt Magatha und ihre Anhänger ins Exil und entmachtet Sie indem Er ihre Totems zerstören lässt.Er lässt einigen Grimmtotems die Wahl in Donnerfels zu bleiben was von vielen angenommen wird.
Thrall und seine Leute eskortieren erfolgreich die Tauren und ihre Kodos durch Zentauren-verseuchtes Land.Die Tauren wollen den Orcs sofort zur Hife kommen wenn in Mulgore alles geklärt ist.
 
   
  +
Thrall kehrt ein letztes Mal nach Kalimdor zurück,er verabschiedet sich von Cairne Bluthuf und nimmt an seiner Verbrennung teil.
Einige Zeit später treffen die beiden Völker wieder aufeinander.Die Orcs möchten auf dem Steinkrallengipfel die Höhle des Orkakels erreichen.Doch die Menschen unter Jaina Prachtmeer blockieren den Zugang.Die Tauren helfen den Orcs dabei die Windreiter von den Harpyen zu retten und sie zu zähmen. So können Carine und Thrall die Höhle betreteten.
 
  +
===Cataclysm===
  +
Der[[Sonnenläufer| Stamm der Sonnenläufer]] hat Ana'she,die Sonne und rechtes Auge der Erdenmutter als ihren Schutzpraton[[Datei:396px-cairne.jpg|thumb]] erwählt.Mit ihrer Lichtmagie ist es ihnen möglich Priester und Paladine auszubilden.Baine Blutuhuf ist zum neuen Oberhäuptling der Tauren geworden.Die [[Allianz]] ist ins südliche Brachland eingedrungen und hat [[Camp Taurajo]] zerstört.Um Mulgore zu schützen hat Er ein den Landzugang mit einem großen Tor schließen lassen.Nach dem großen Cataclysmus wurden die[[Tausend Nadeln| tausend Nadeln]] geflutet.Die Grimmtotems haben begonnen die Nachtelfen von[[ Neu-Thalaanar]] und die überlebenden Tauren der von der Flutwelle zerstörten Freiwindspitze anzugreifen.
   
  +
Eigentlich befinden sich Tauren und Nachtelfen ofiziell im Krieg,doch gelingt es ihnen gemeinsam zahlreiche Anführer des Stamms zu töten.Magatha Grimmtotem kämpft indessen als neutrale Taurin gegen ihre Häscher vom Schattenhammerclan.
In den Tiefen der Höhle finden sie das Orarkel, Medivh.Dieser berichtet von der Ankunft der brennenden Legion und der Verderbnis des Kriegshymnenclans.Um Cenarius und seine Nachtelfen zu schlagen haben sie Teufelsblut getrunken und sich in Höllenorcs verwandelt.
 
   
  +
Viele Taurenschamanen haben sich dem Irdenen RIng unter Thrall angeschlossen.[[Muln Erdenwut]] ist der Begrüder und steht dem Orcsschamanen treu zur Seite.Die Taurendruiden unter Haamul Runentotem kämpfen mit den Nachtelfen als [[Wächter des Hyjal ]]gegen Ragnaros' Feuerelementararmee.
Gemeinsam gelingt es Grom Höllschrei zu heilen.Mit dessen Hilfe befreien sich die Orcs endlich vom Blutrausch,den der Verursacher Mannoroth wird erschlagen. Am Berg Hyjal verbünden sich die Horde,Allianz und Nachtelfen gegen die brennende Legion.Die Tauren leisten einen großen Teil zum Sieg.
 
===Invasion von Durotar===
+
===Mists of Pandaria===
  +
Die Tauren haben sich an Garrosh Höllschreis Scheinangriff auf[[ Theramore]] beteiligt und mit der Horde Festung Nordwacht erobert.Nach der Zerstörung Theramores haben sich die Tauren nach Mulgore zurückgezogen und sich von den Aktionen des Kriegshäuptlings distanziert.
Einige Monate nach dem Sieg am Berg Hyjal haben die Orcs Orgrimmar,die Tauren Donnerfels gegründet.Doch der Friede der Horde wird durch die einfallenden Truppen von Kul'Tiras unter dem Kommando von Daelin Prachtmeer gefärdet. Das Halblut Rexxar erklärt sich bereit den Orcs zu helfen.
 
   
  +
Die Tauren träumen vom[[ Tal der ewigen Blüten]].Daraufhin schickt Baine[[ Sonnenläufer Dezco]] und seinen [[Stamm der Morgenjäger|Morgenjäger Stamm]] nach [[Pandaria]] um diesen Ort zu finden.Dank der himmlisch Erhabenen können Dezco und seine Anhänger jenen mystischen Ort betreten.Später müssen Sie sic[[Taran Zhu|h Taran Zhu gegenüber]] für Garroshs schänderische Grabungsarbeiten verantworten.
Dazu wendet er sich auch an die Tauren von Donnerfels.Doch Cairne möchte helfen,kann abern nicht,sein Sohn wurde von den Zentauren entführt.Erst als Rexxar gemeinsam mit den Schamanen der Tauren Baine retten schließen er und seine Krieger sich der Armee der Horde an.
 
  +
===Vol'jins Rebellion===
  +
Als Vol'jin Garroshs Angriff durch die [[Kor'kron]] auf die[[ Echo-Inseln]] und [[Sen'jin (Dorf)|Sen'jin]] abgewehrt hat, erobert Er [[Klingenhügel]].Nach dessen Besetzung erreichen Baine Bluthuf und seine Taurenchampions die Stadt.Baine traut sich noch nicht offen gegen Garrosh zu handeln,denn Er fürchtet um die Tauren in Orgrimmar.
   
  +
Als schließlich die Belagerung Orgrimmars beginnt kämpfen Er und Dezco an Vol'jins Seite. Baine Bluthuf akzeptiert Vol'jin als neuen Kriegshäuptling.
Die Krieger und Carine sind Zeuge als Daelin Prachtmeer von Rexxar im Zentrum von Theramore erschlagen wird.
 
===Nachkriegszeit===
 
Die Tauren haben sich unter einem Banner zusammengeschlossen.Die Bluthufe unter Cairne Bluthuf führen ihr Volk von der mächtigen Stadt Donnerfels aus.Sein Sohn Baine bereitet sich auf seine Zukunft als Oberhäuptling im Dorf der Bluthufe vor.
 
   
Die Tauren sind immer bemüht Mulgore vor den Feinden der Horde zu beschützen,denn Zwerge,Stacheleber,Zentauren und Harpyen fallen immer wieder ins Land ein.Lediglich die Grimmtotems unter Magatha Grimmtotem stellen sich immer wieder gegen Cairne.Da dieser die EInheit der Tauren nicht gefährden will lässt er sie in Frieden.
 
   
Der Stamm der Runentotemtauren unter Haamul hat sich an Malfurion Sturmgrimm gewendet.Sie möchten gerne die Wege der Druiden beschreiten.Dazu bilden die Nachtelfen sie aus.Gemeinsam gründet man den Zrikel des Cenarius.Haamul Runentotem wird zum ersten Erzdruiden der Tauren.Der Irdene Ring, eine Gruppe der Tauren nimmt Trolle und Orcs in seine Reihen auf, ferner helfen die Schamanen der Tauren dabei die Orcs wieder in die Wege der Schamanen zu führen.
 
===Weltenbeben===
 
Jahre bleibt es in Donnerfels ruhig.Die Tauren folgen der Horde in Kämpfe und große Schlachten der Allianz.Nach dem Erfolg in Nordend und der Endeckung von Verwandten,den Taunka, kehren die Helden der Tauren heim.Carine selbst hat sie in Nordend abgeholt. Doch die Elemente sind unruhig, da Thrall nicht mit ihnen reden kann will er in den Nagrand reisen um von den Schamanen seines Volks zu lernen.
 
   
  +
==Kultur==
Da er den Thron des Kriegshäuptlings nicht unbesetzt lassen will erklärt er Garrosh Höllschrei zu seinem Nachfolger. Carine und der Orcveteran Etrigg sollen ihm beratend zur Seite stehen. Cairne entwickelt sich bald zu einem kritischen Berater. Garroshs Groll gegen den Tauren wächst und so findet er Gehör bei Magatha Grimmtotem.
 
 
===Bauweise===
  +
[[Datei:Tauren-city.jpg|thumb|left|304px|]]Die Tauren sind keine Meisterarchitekten wie etwa die Zwerge.Obwohl mittlerweile seßhaft leben Sie noch immer in Zelten die Sie aus Kodoleder herstellen.[[Donnerfels]] ist ein großes Zeltlager das vermutlich schnell abgebaut werden könnte.Feste Hütten sind aber im Dorf der Bluthufe zu finden.Diese Langhäuser beherbergen Gaststätten und in Donnerfels bilden Sie die Zugänge zu den Hägebrücken die die verschiedenen Ebenen dieser Stadt verbindet.Gewaltig ist der mächtige Totempfahl in der Mitte der Stadt der ein Treppenhaus und einen Windreiterhort beherbergt.
   
 
===Religion===
Als ein Treffen der Druiden von Orcs angegriffen wird glaubt Cairne, ganz zur Freude des Schattenhammers,das Garrosh hinter dem Angriff steckt.Er fordert ihn zu einem Mak'gora heraus, keinem thrallischem, sondern einem klassischem. Magatha wird von Garrosh zu seiner Schamanin gewählt,was keiner weiß, sie tränkt Blutschrei nicht mit rituellen Salbungen,sondern in Gift.
 
  +
Die Tauren sind ein Volk von [[Schamanen]],welche als Anführer während religiöser Feste,Heiler von Krankheiten,Berater der Häuptlinge und Kämpfer gegen feindliche Magier dienen.Diese beten die verschiedenen Natur und Tiergeister an und bitten Sie um Rat und Hilfe in Zeiten der Not.Auch ist ihnen die Ahnenverehrung sehr wichtig.Sie bitten Sie um Fürsprache gegenüber den Geistern.Auch haben Sie großen Respekt vor den großen Naturgöttern Kalimdors,den uralten Wächtern und sehen Sie als ihre spirituellen Führer,für die Druiden unter den Tauren spielen Sie auf jeden Fall eine größere Rolle.
   
  +
Seit dem großen Cataclysmus verfügen die Sonnenläufer der Tauren über Zugang zur LIchtmagie.Doch SIe beten nicht jene Erscheinung an die in der Kirche des heiligen Lichts verehrt wird,sondern sehen es als Gabe ihrer großen Göttin und Schöpferin, der Erdenmutter.Während Mu'sha, der Mond, das linke Auge bildet und große Parallelen zu Elune aufweist ist ihr rechtes Auge,Ana'she,die Sonne die Quelle der Macht der Sonnenläufer.
Nach einem kurzen Kampf wird der vom Gift gelähmte Cairne erschlagen.Unverzüglich ordnet Magatha einen Staatstreich in Donnerfels an.Viele mächtige Krieger,Schamanen und Druiden werden im Schlaf getötet.Nur das Hauptziel, Baine, entkommt dem Putsch,den die Verräterin wurde verraten.Einige Tage später schlägt Baine mit der Hilfe von Hordenfreiwilligen und Söldnern zurück.Der Grimmtotemclan wird ins Exil geschickt,Magathas schamanistische Kräfte werden blockiert. Baine wird neuer Oberhäuptling der Tauren.
 
==Aussehen==
 
Die Tauren ähneln großen Rindern.Bis vor einigen Jahren konnte ein Taure bis zu 12 Meter groß und 900 Pfund schwer werden.Die in WOW spielbaren Tauren sind aber jediglich 9 Meter groß und von 400 bis 700 Pfund schwer.Ihre wuchtigen Körper sind von einem kurzen Fell bedeckt. Schwarz,Braun und Weiß sind nur einige Farben.
 
   
 
===Hirachie===
Bei einigen Clans tragen die Tauren oft eine bestimmte Fellfarbe. Die Männer tragen ein gewaltiges Paar Hörner auf dem Kopf.Diese sind so mächtig das die Tauren sie als Waffe einsetzten.Ob die Frauen das auch können ist nicht klar, denn sie sind kürzer ausgeprägt.
 
  +
An der Spitze der vereeinten Taurenstämme steht der Oberhäuptling der Tauren,Baine Bluthuf vom Stamm der Bluthufe in Donnerfels.Er untersteht nur dem Kriegshäuptling der Horde in Orgrimmar.Baine steht ein großer Beraterkreis von erfahrenen Kriegern,Jägern,Schamanen und Druiden zur Seite.Sein wichtigster Berater ist wohl schon wie bei seinem Vater Erzdruide Haamul Runentotem.Den verschiedenen Städten und Siedlungen steht meist ein einfacher Taurenhäuptling vor der vor Ort als Befehlshaber der Taurenarmeen dient.
  +
===Technologie===
  +
Bis zur Ankunft der Horde im dritten Krieg wahren den Tauren die meisten Arten von Technologie unbekannt.Die [[Datei:Tauren.jpg|thumb|309px]]Orcs brachten ihnen das Wissen um die Kunst der Schmiedekunst und der Ingineuerskunst.Zuvor hüllten Sich die Tauren in Leder und Stoffe die ihnen die Natur bereitstellte,bei ihren Waffen sah es nicht anders aus.Heute sieht man die Krieger der Tauren in Platte gehüllt und gewaltige Zweihänder schwingend.Zuvor bedienten Sie sich gewaltigen Totems die Sie ihren Feinden um die Ohren schlugen.
   
  +
Dennoch kommt kein Volk im Umgang mit Kräutern und Gemischen an das Wissen der Tauren heran.Die naturverbundenen Tauren stehen den lauten,stinkenden Maschienen der Goblins skeptisch und teilweise feindlich gegenüber.
Ihr Haupt und Barthaar zähmen die Tauren mit Zöpfen und gestuzten Bärten.Die Männer tragen hin und wieder Nasenringe.Oft tragen die Stämme einzigaritge Gesichtsbemahlung.
 
==Kultur==
+
===Krieg===
  +
Dank der Horde haben die Tauren einen gewaltigen technologischen Sprung hinter sich.Einst mit Ressourcen aus der Natur bewaffnet nutzen Sie Heute den Stahl der Horde.Ein wütender Taurenkrieger der wild eine Streitaxt schwingt ist wahrlich ein schrecklicher Gegner.Schamanen decken ihren Rücken und heilen SIe.Wenn die Druiden nicht gerade Wunden schließen lassen verwandeln Sie sich in wilde Bestien und stürzen sich laut brüllend in den Kampf.Die Tauren sind keine Belagerungsmaschienenbaumeister und ziehen den Kampf Mann gegen Mann vor.Jäger der Tauren sind Aufgrund der Lebensweise der Tauren gefärliche Schützen und verwenden gefürchtete Tiere aus der Natur als Begleiter.
Die Tauren lebte lange Zeit als Nomaden die hinter die verschiedenen Tiere, allem voran die Kodos, herzogen.Auch sind sie ein schamanistisch geprägtes Volk.Das hat großen Einfluss auf die Kultur der Tauren.
 
===Baustil===
 
Wenn man große Siedlungen und Städte der Tauren besucht merkt man das sie seit Äonen als Nomaden gelebt haben.Noch immer gibt es in Städten wie Donnerfels mehr Zelte als feste Häuser.Mit den Brückenhäusern von Donnerfels und den großen Liften haben sie aber bewiesen das sie in der Lage sind feste Gebäude zu erbauen, und das sie Grundkentnisse in der Mechanik haben.
 
===Handwerk===
 
Die Tauren leben von dem was die Natur ihnen gibt.Aus dank für deren Gaben verwenden die Tauren alles von ihrer Beute.Die Skalpe von Kodos etwa ziehren oft die Treffpunkte der Schamanen.Aus ihrer Haut werden auch die Zelte der Tauren hergestellt. Seit kurzem ist ihnen erst die Schmiedekunst bekannt, davor trugen die Tauren größtenteils Lederrüstung und die gewaltigen hölzernen Totems als Waffe. Seit dem Eintritt in die Horde tragen die Krieger der Tauren Platte und Stahlwaffen. Die Totems sind abern noch immer im Gebrauch.
 
   
  +
Dennoch sind die Tauren in der Lage Holzpallisaden zu errichten und defensiv zu hadeln.Noch immer sperrt ein Bollwerk die Allianz im Südlichen Brachland aus Mulgore aus,und der Wall hält.
Was ihre große Statur nicht annehmen lässt: Tauren sind geschickte Bogenschützen und Kräuterpflücker.Sie haben gelernt Heilmittel aus den Pflanzen Kalimdors zu gewinnen.
 
===Anführer===
+
===Sprache===
  +
Die Tauren sprechen ihre Muttersprache Taur-ahe und Orcisch.Sie sind aber in der Lage weitere Sprachen zu lernen.
Die Tauren bauen auf eine spirituelle Hirache.Bei den meisten anderen Völkern sind die Schamanen die Lehrmeister und Berater der großen Häuptlinge, bei den Tauren ist das anders,die mächtigsten und besten Schamanen leiten die Stämme, den sie können die Geister hören und so ihre Leute besser lenken.
 
  +
===Namen===
  +
Taurennamen klingen hart und glutural.Kinder erhalten Namen von ihren Eltern.Familiennamen haben seit Jahrtausenden bestand.In einer Zeremonie die einen Tauren zu einem Erwachsenen machen können Sie aufgrund ihrer Fähigkeiten,Erscheinungsbilds oder Leistungen ein neuen oder Ehrennamen bekommen.
  +
*Männliche Namen: Azok, Bron, Turok, Garaddon, Hruon, Jeddek.
  +
*Weibliche Namen: Argo, Serga, Bessey, Beruna, Halfa.
  +
*Nachnamen: Bluthuf,Steinbrecher,Donnerhuf,Himmelsjäger
  +
==Erscheinung==
  +
[[Datei:Tauren04-large.jpg|thumb]]Tauren sind knapp 3 Meter große Humanoide mit stierartigen Köpfen und Hufen.Sie sind knapp 180 Kilo schwer wobei die Weibchen kleiner und leichter sind.Durch ihren muskolösen Körperbau und bullige Erscheinung sind Sie die geborenen Krieger.Ihr Körper ist mit einem kurzen Fell bedeckt wobei eine Mähne vom Hinterkopf zum Rücken runterwächst.Männer und Frauen tragen ihr Haar lang,wobei die Männer ihres zu prächtigen Zöfpen weben.Das Fell variiert von Weiß über Brau hin zu Schwarz.An ihren Händen haben Tauren drei Finger.
   
  +
Den Männern sind ihre prächtigen Hörner ebenfalls sehr wichtig, wobei Frauen ebenfalls über solche verfügen.Die Tauren tragen Kleidung aus Stoffen die ihnen die Natur zur Verfügung stellt.Leder ist ihr favorisiertes Material.Die eigentlich grob wirkenden Finger sind motorisch in der Lage kunstvolle Schmuckstücke aus Bernstein,Stein und Knochen herzustellen.
Die Titel der Anführer sind unter anderem:
 
  +
==Taurenstämme==
*Chief
 
  +
*[[Stamm der Bluthufe|Bluthuf]]-Der machthabende Stamm in Donnerfels
*Seher
 
  +
*[[Hoher-Berg Stamm|Hoher-Berg]]-Ein durch seinen Kampf  gegen die brennende Legion bekannter Stamm
*Häuptling
 
  +
*[[Stamm der Morgenjäger|Morgenjäger]]-Sonnenläufer Dezcos Heimatclan
*Krone
 
  +
*[[Stamm der Morgenwandler|Morgenwandler-sehr]] fähige Schamanen
*der/die Ältere
 
  +
*[[Grimmtotem Stamm|Grimmtotem-der]] verhasste Clan befindet sich im Exil
===Religion===
 
  +
*[[Stamm der Nebelläufer|Nebelläufer]]-Sehr erfahrene Druiden
Die Tauren haben eine recht farbige Religion.Für jedes Ereignis und jede Existenz haben sie einen Mythos, sei es die Enstehung der Welt,Cenarius oder die Zentauren.
 
  +
*[[Stamm der Rachetotem|Rachetotem-]]Sehr begabte Krieger und Schmiede
  +
*[[Runentotem Stamm|Runentotem]]-Wiedeendecker des Druidentums
  +
*[[Stamm der Himmelsjäger|Himmelsjäger]]-Ein von den Grimmtotem ausgelöschter Stamm von Schamanen
  +
*[[Stamm der Steinhufe|Steinhuf-]]Ein Stamm der seine Leute in jeder Schicht der Tauregesellschaft hat
  +
*[[Stamm der Donnerhörner|Donnerhorn]]-Die besten Jäger der Tauren
  +
*[[Stamm der Wildmähnen|Wildmähne-]]Verbündete der Runentotem
  +
*[[Stamm der Winterhufe|Winterhufe]]-Begabte Alchemisten
  +
  +
 
==Beziehungen und Verbündete==
  +
===Horde===
  +
Die Tauren sind ein loyales Mitglied der Horde.Deren Völker stehen die Tauren in Zeiten der Not bei und [[Datei:Taurenjaeger.jpg|thumb|320px]]umgekehrt.Den Verlassenen sind sie skeptisch gegenüber eingestellt,doch sehen Sie in ihnen die Hoffnung zur Heilung der Seuche des Untods.Der Grimmtotemclan hatte enge Verbindungen zu diesem Volk, doch die Verlasseen haben sämtliche Beziehugen zu Magatha und ihren Exillanten gekappt.Den Orcs sind sie treue Verbüdete und man respektiert sich sehr.Die Tauren lebten So wie die Orcs einst lebten und dienen diesen als Lehrer und Berater als Schamanen und der Lebensweise als Naturvolk.Bei den Trollen genießen Sie eine ähliche Aufgabe,und Sie helfen ihnen dabei den dunklen Voodoo abzulegen.Den Blutelfen dürften Sie wohl wegen deren ungehämmten Einsatz von Teufelsmagie misstrauen.
  +
  +
Die Goblins betrachten Sie zweierlei,Sie helfen und bilden die Schamanen der Goblins aus,doch ensetzen diese die Tauren immer wieder mit ihren lauten,dreckigen und meist umweltschädlichen Maschienen und ihrem respektlosen Umgang mit Mutter Natur.Die Pandaren sind ebenfalls recht naturverbunden und Anhänger der Erdenmutter und man kommt gut mit ihnen aus.
  +
===Allianz===
  +
Durch ihre Mitgliedschaft in der Horde sind die Beziehungen zwischen Tauren und Allianz vorbelastet.Die Menschen und Gnome sehen die Tauren als barbarische Wilde.Und seit der Zerstörung von Camp Taurajo sind die Beziehungen wohl nicht besser geworden.Während Dunkeleisen und Bronzebärte von den Tauren ebefalls kein gutes Bild haben gleichen sich Wildhammerzwerge und Tauren sehr,beide sind schamanistische Naturvölker die schon gemeinsam im Irdenen Ring gekämpft haben,wie auch die Schamanen der friedlichen Draenei.
  +
  +
Die Worgen sind ein Volk von Druiden,doch dürften diese spezielle Art von Menschen aus Gilneas von den Tauren wohl kein besseres Bild haben wie ihre Brüder in Sturmwind.Da einige Pandaren das Banner mit dem goldenen Löwen tragen sind die Tauren gezwungen diese zu bekämpfen.
   
  +
Die Nachtelfen und Tauren haben enge,aber angeschlagene diplomatische Beziehugen.Gemeinsam betreiben Druiden beider Völker den Zirkel und die Expediton des Cenarius.Doch seit Orcs des Schattenhammers ein Treffen von Druiden im Eschental brutal angeriffen haben herrscht großes Misstrauen.
Da die Tauren lange Nomaden waren spielt die Jagd auch bei den Riten eine wichtige Rolle: bei der großen Jagd müssen sich junge Tauren beweisen, denn nur so können sie zeigen das sie tapfer sind:allein gegen die Tiere der Wildnis.Aus Dank haben die Tauren großen Respekt vor der Natur, nie würden sie zum Spaß oder der Mordlust jagen.
 
  +
===Taunka===
  +
Die Tauren wussten nichts von der Existenz der Taunka bis diese von Garrosh Höllschreis Aufklärern in Nordend endeckt wurden.Nach einer langen Annährungsphase sind die Beziehungen besset geworden und man tauscht sich im Wissen im Schamanismus und der Jagd aus.Die Taunka sind ein Teil der Horde geworden.
  +
===Yaungol===
  +
Die Yaungol sind Feinde der Tauren.Weil die Tauren Mitglied der Horde sind und diese Verbündete in Pandaria hat die vo den Yaungol angegriffen und ermordet  werden.Die Tauren kämpfen Seite an Seite mit den himmlisch Erhabenen und den Shado'pan und halten mit ihnen Ostpandaria und den Schlangenrücken gegen die Yaungol.
  +
===Völker Kalimdors===
  +
Die Stacheleber,Harpien und ganz besonders die verdammten Zentauren sind Erzfeinde der Tauren die gnadenlos bekriegt werden.Doch mit den Kindern des Cenarius und den heimischen Drachenschwärmen Kalimdors kommen die Tauren trotz ihres Kampfes gegen die Allianz gut aus.
   
Am wichtigsten ist aber die Ehrerbietung an die Erdenmutter und die zahlreichen Geister.Die Tauren bitten sie um Beistand im Krieg und auf der Jagd, in Krankheit und in Notzeiten.
 
==Verbündete==
 
Die Tauren sind Mitglieder der Horde.Neben den Orks und ihren anderen Verbündeten können die Tauren aber noch auf Hilfe durch einige Bewohner Kalimdors zählen.Wie etwa die WIndreiter, die Tauren haben den anderen Völkern den Umgang mit diesen fliegenden Wesen gelehrt.
 
   
  +
==Feste der Tauren==
Zwar sind die Nachtelfen Mitglied der Allianz, aber das hält diese beiden Völker nicht davon ab miteinander zu arbeiten und zu kämpfen.Dank des Zirkels des Cenarius konnten Horde und Allianz schon über Umwege die eine oder andere Abmachung treffen.
 
  +
===Kodo Trieb===
  +
Einmal im Jahr findet der Kodo Trieb statt.Die Schamanen entscheiden in der für die Kodos beste Jahreszeit einen Tag indem ein solcher Trieb statt finden darf.Eine Gruppe von Taurenjägern treibt dazu schreiend und lärm machend die Kodos auf eine hohe Klippe zu.Die schwersichtigen Kodos rennen in voller Panik jene Klippe herunter.
   
  +
Wenn die Kodos tot am Boden der Klippe liegen beginnen die Tauren mit der kompletten Verarbeitung der Körper.Die Haut,das Fleisch und die Knochen werden verarbeitet.Nach einem reichhaltigen Festmahl und der Sammlung von Vorräten für Monate halten die Tauren viele Rituale aus Dank für die Erdenmutter und die Kodogeister ab.
Auch sind die Tauren Mitglieder im Irdenen Ring, besser sie sind sogar die Gründer.Die mächtigsten Schamanen der Welt können ihnen also zur Hilfe eilen.
 
  +
===Tanz der Erdenmutter===
  +
Dieses Fest ist in vier Teile geteilt, jener für eine Jahreszeit.Zu beginn jedes Rituals werden vergerbte Gräser und altes Obst vergraben, so das die Erdenmutter sie wieder verwenden kann und in ihre neue Form verwandeln kann.Zum Ende einer Jahreszeit konsumieren sie die Vorräte dieser Jahreszeit, z.b. am Ende des Winters verzehren sie ihre letzten Wintervorräte.
  +
===Sonnenwendfest===
  +
Das in ganz Azeroth beliebte Fest wird auch von den Tauren gefeiert, sie danken der Sonne für ihre Gaben.Deshalb tragen sie auf den Feierlichkeiten die Farben der Sonne,also rot-orange.Auch die Speisen der Festmähler sind Obst und Gemüse mit diesen Farben.
  +
===Kodotrommelkreis===
  +
An diesem Festtag danken sie den Tieren der Wildnis für ihr Opfer das sie zum Überleben der Tauren gegeben haben.Sie trommeln Tag und Nacht und bitten die Geister und Tiere um Nahrung und Jagderfolg für das kommende Jahr.
  +
==Bekannte Tauren==
  +
{| class="article-table" style="width: 500px;" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1"
  +
|-
  +
! scope="col" |Name
  +
! scope="col" |Aufgabe
  +
! scope="col" |Status
  +
! scope="col" |Fundort
  +
! scope="col" |Fraktion
  +
|-
  +
|[[Aponi Lichtmähne]]
  +
|Füherin der Sonnenläufer
  +
|Lebend
  +
|Donnerfels
  +
|Horde
  +
|-
  +
|[[Cairne Bluthuf]]
  +
|Ehemaliger Oberhäuptling
  +
|Tot
  +
|Donnerfels
  +
|Horde
  +
|-
  +
|[[Baine Bluthuf]]
  +
|Sohn des Cairne,neuer Oberhäuptling
  +
|Lebend
  +
|Donnerfels
  +
|Horde
  +
|-
  +
|[[Hamuul Runentotem|Haamul Ruentotem]]
  +
|Erdruide,Schüler von Malfurion
  +
|Lebend
  +
|Donnerfels
  +
|Horde,Zirkel des Cenarius,Wächter des Hyjal,Neuer Rat von Tirisfal
  +
|-
  +
|[[Magatha Grimmtotem]]
  +
|Matriarchin des Grimmtotemclans
  +
|Lebend
  +
|Tausend Nadeln
  +
|Grimmtotemclan
  +
|-
  +
|[[Perith Sturmhuf]]
  +
|Ebenenläufer,Bote für Cairne und Baine
  +
|Lebend
  +
|?
  +
|Donnerfels
  +
|-
  +
|[[Bovan Windtotem]]
  +
|Half Rexxar Baine zu retten
  +
|?
  +
|?
  +
|Horde
  +
|-
  +
|[[Jevan Grimmtotem|Jevan "Sturmlied" Grimmtotem]]
  +
|Verräter der Grimmtotems.Verbündeter Baines
  +
|Lebend
  +
|Donnerfels
  +
|Horde
  +
|-
  +
|[[Sonenläufer Dezco]]
  +
|Sonnenläufer,Häuptling der Morgenjäger
  +
|Lebend
  +
|Schrein der zwei Monde
  +
|Horde
  +
|}
 
[[Kategorie:Volk]]
 
[[Kategorie:Volk]]
 
[[Kategorie:Tauren|*]]
 
[[Kategorie:Tauren|*]]
 
[[Kategorie:Zentral-Kalimdor]]
 
[[Kategorie:Zentral-Kalimdor]]
  +
[[Kategorie:Horde]]

Version vom 8. Oktober 2014, 15:55 Uhr

Aurenchest

Die friedliebenden Tauren leben schon seit ewigen Zeiten i'n'Kalimdor und bemühen sich auf Geheiß ihrer Göttin, der Erdenmutter, das Gleichgewicht der Natur zu bewahren. Bis vor kurzem lebten die Tauren über dasBrachland verstreut als Zuhälter und vermieteten die großen Kodos, die in dieser trockenen Landschaft beheimatet sind. Obwohl in verschiedenen Stämmen (habe hier ein Schimpfwort gelöscht/bitte korrigieren) wird, vereinte sie doch ein gemeinsamer Feind: die marodierenden Zentauren. Diese (habe hier ein Schimpfwort gelöscht/bitte korregieren) versetzen das Kernland Kalimdors in Angst und Schrecken und hinterließen nur Tod und Leid, wohin sie auch kamen. Obwohl sich die Tauren mit aller Macht gegen ihre Feinde zur Wehr setzten, nahmen die unerbittlichen Zentaurenangriffe kein Ende. Mit der Zeit rotteten die Zentauren das Wild der Gegend aus, wodurch den bedrängten Tauren eine Hungersnot drohte.

Während des Dritten Krieges stieß der mächtige HäuptlingCairne Bluthuf zufällig auf die orcische Horde, wodurch sich das Schicksal der Tauren für immer verändern sollte. Nachdem er mit dem Kriegshäuptling Thrall Freundschaft geschlossen hatte, gelang es Cairne und seinem Bluthufstamm, die Zentauren zurückzuschlagen und sich auf den Weg zu den fruchtbaren Weiten Mulgores zu machen. Um ihre Blutschuld für den Beistand der Orcs wiedergutzumachen, standen die Tauren Thrall auf dem Hyjal zur Seite, als dieser Kalimdor vor einer Invasion der dämonischen Brennenden Legion verteidigte.

Taurtotem

Nachdem die Legion bezwungen war, kehrten die Tauren, die geholfen hatten, den Hyjal zu verteidigen, in ihr neues Zuhause in Mulgore zurück. Von seinem majestätischen Herrschaftssitz inDonnerfels aus hieß Cairne die Tauren aus jedem Stamm in diesem sicheren Hafen willkommen. Viele Tauren, die die Reise zur Hauptstadt gemacht hatten, waren mit Cairnes Vorstellungen von einer friedlichen und harmonischen Zukunft einverstanden, doch bei mindestens einem Stamm war das nicht der Fall. Die strengen Grimmtotems sahen die anderen Völker Kalimdors als minderwertig an und fanden, dass ihre Matriarchin, Magatha, die einzige sei, der die Herrschaft über die Tauren zustand. Auch wenn Magatha ständig mit Cairne im Zwist lag, was den Kurs ihres Volkes anging, lebte die Ältestengreisin doch ohne größere Reibereien mit ihm in Donnerfels. Als aber die Tauren unter Cairnes Führung der Horde beitraten, blieb der Grimmtotemstamm eigenständig.

Jahrelang erging es den Tauren in Mulgore sehr gut, doch dann brach eine Tragödie über das edle Volk herein, kurz nachdem der Schlachtzug in Nordend beendet war. Im Glauben, dass der neue, rücksichtslose Kriegshäuptling Garrosh Höllschrei die Horde in den Ruin treiben würde, forderte Cairne den jungen Emporkömmling zu einem Duell heraus. Der Oberhäuptling der Tauren kämpfte mit einer Wildheit, die man in Anbetracht seines Alters nicht vermutet hätte, doch Verrat besiegelte sein Schicksal bevor der Kampf überhaupt erst begonnen hatte. Ohne dass einer der beiden Kämpfer etwas ahnte, hatte Magatha Garroshs Klinge vergiftet. Als Cairne von der besudelten Waffe verwundet wurde, lähmte ihn das Gift und Garrosh konnte ihn besiegen.

Geschichte

Einst lebten die Tauren in den Weiten des urzeitlichen Kalimdors,ihr Ursprung war unklar und man geht heute davon aus das Sie von einem Stierartigen Naturgott abstammen.Sie waren naturverbundene Jäger und Sammler.Und Sie waren die ersten Druiden,noch vor den Nachtelfen,denn der Waldgott Cenarius selbst hatte Sie unterwiesen und lebte lange Zeit unter ihnen.Doch dann zog der Waldgott wieder seiner Wege und mit seinem Verschwinden ging das druidische Erbe dieses Volkes verloren.Von den auf Kalimdor dominierenden Nachtelfen wurden Sie als wilde Barbaren betrachtet und ignoriert.

Krieg der Ahnen

Als derKaldorei Wiederstand der Ivasionsarmee der brennenden Legion immer wieder weichen musste, waren es der zeitreisende Krasus und Rhonin die die Tauren zur Hilfe riefen.Huln Hoher Berg führte sein Volk an die Seite mit denIrdenen,Nachtelfen und Naturgöttern.Der Krieg sollte gewonnen werden und die Tauren bezogen das durch die große Teilung enstadene Mulgore.

Die Teilung des Volks

Tauren die im Norden des einstigen Kalimdors lebten, waren auf dem heutigenNordend gestrandet.Sie passten sich dem rauhen Klima an und entwickelten sich den ruppigen,aber freundlichen Taunka weiter.Die Tauren die weit im Süden lebten entwickelten sich zu den agressivenYaungol weiter.Mulgore sollte fallen, denn die mysteriösen Zentauren tauchten erstmalig auf und vertrieben die Tauren aus ihrer Heimat.Diese waren gezwugen als Nomaden durch das neue Kalimdor zu streifen und die gewaltigenKodos zu jagen.

Dritter Krieg

350px-Tauren vs Centaur

AlsThrall mit seiner Horde an Kalimdors Küste landete traf er auf Cairne Bluthufs Stamm.Dieser bekämpfte noch immer die Zentauren.Nachdem die beiden Häuptlinge Cairnes Dorf vor einem wütenden Centaurenchampion retten konnten versprach Cairne Thrall Hilfe.Einige Kodos wurden bereitgestellt und halfen Thrall Ressourcen tiefer ins Land zu schaffen.Cairne und seine Krieger drangen nach Mulgore vor.

Cairne Bluthuf hörte sich die Geschichte Thralls an und wusste wo Er jenes Orakel finde könne das ihn nach Kalimdor geschickt hatte.Es lebt in einer Höhle auf dem Steinkrallengipfel.Und dieser wird von Jaina Prachtmeers Allianztruppen und den wilden Greifenreitern des Wildhammerclans bewacht.Um diese zu umgehen empfiehlt Cairne den Einsatz von Windreitern.Doch diese kampfstarken Tiere wurden von den lokalenHarpyen gefangen genommen.Thrall gelingt es aber die Patriachrin dieser Wesen zu töten und die Windreiter zu retten.Diese flugfähigen Wesen machen kurzen Prozess mit den Zwergen und Thrall kann in die Höhle vordringen.

Nach häftigen Kämpfen mit allerlei Höhlenbewohnern treffen Cairne und Thrall auf das Orakel.Auch Jaina Prachtmeer ist bei ihm.Das Orakel gibt sich als Medivh zu erkennen.Der Magier imformiert die beiden über die Ankunft der brennenden Legion und Grom Höllschreis Verrat.Die drei Anführer schließen einen Pakt und retten Höllschrei aus den Häden Mannoroths.Während einige Taurenkrieger gemeinsam mit Thrall den Sieg über die brennende Legion feiern kehrt Cairne Bluthuf wieder nach Mulgore zurück.

Invasion Durotars

Als Rexxar undRokhan Verbündete für ihren Kampf gegen Daelin Prachtmeers Truppen suchen reisen Sie in das neu gegründete Donnerfels.Cairne Bluthuf und seine Tauren sollen helfen,doch der alte Häuptling ist besorgt,sein Sohn Baine wurde von den Zetauren entführt.Erst als dieser wohlbehalten heimkehrt maschieren die Tauren auf und schlagen die Armee von Kul Tiras zurück.

Classic

Die Tauren haben sich in Mulgore ein Heim aufgebaut.Mächtige Clans wie der Runetotem oder die Himmelsjäger sind Cairnes Ruf nach Donnerfels gefolgt,auch Magathas Grimmtotemstamm,dieser behält seine Neutralität und ist nicht in die Horde eingetreten.Hamuul Runentotem und seine Anhänger haben diplomatische,aber wakelige Beziehungen zu den Nachtelfen aufgenommen.Diese haben einige Tauren wieder zu Druiden ausgebildet und Haamul ist zum ersten Erzdruiden seines Volkes geworden.Gemeinsam hat man auf der Mondlichtung den Zirkel des Cenarius gegründet.

Krieg gegen den Albtraum

Cairne Bluthuf und viele Tauren gehören zu den Opfern des Alptraumlords.Gemeinsam mit Varian Wrynn bekämpft  Baine Bluthuf die Truppen des Alptraums in eben diesem.

Weltenbeben

Cairne Bluthuf segelt mit einigen Schiffen nach Nordend um die siegreichen Truppen heimzuholen.Später besucht Er die Siegesparade die vom jungen Garrosh Höllschrei angeführt wird.Nach einem großen Brand und den unruhigen Elementaren verkündet Thrall das Er bei denSchamanen in Nagrand lernen gehen will.Garrosh soll ihn vertreten.Als ein Treffen der Druiden vonOrcs angegriffen wird und Orgrimmar zu einer Kopie der Höllenfeuerzitadelle umgebaut wird stellt Cairne Garrosh zur Rede,er gibt ihm die Schuld und ist mit dessen bisherigen Führungsstil unzufrieden.Doch Garrosh ist unschuldig und verkündet das Er zugegeben hätte wenn Er es getan hätte und das eine gute Tat war.Das ist Cairne zu viel, er fordet den Orc zu einem Mak'gora heraus.

Doch die beiden Krieger werden getäuscht,Magatha Grimmtotem weiht Garroshs Axt Blutschrei nicht etwa, sondern vergiftet Sie.So bringt ein kleiner Schnitt den mächtigen Taurenhäuptling um.In der Nacht danach beginnt der gewaltige Putsch der Grimmtotem:Sie schleichen durch das nächtliche Donnerfels um Cairnes mächtigste Anhäger zu ermorden.Die Himmelsjäger werden sogar gänzlich ausgelöscht.Dank des Verräters Jevan Grimmtotem kann Baine Bluthuf seinen Verfolgern entkommen,er flieht nach Theramore.

Dort trifft er auf Jaina Prachtmeer undAnduin Wrynn.Sie sprechen über die Last und die Aufgaben die von Söhnen mächtiger Anführer erwartet werden.Der Tauren erhält den Hammer Furchtbrecher.Sturmlied organisiert inRatschet Waffen und Zepeline.Gemeinsam mit einigen Söldnern der Horde erobert Baine seine Hauptstadt zurück.Er schickt Magatha und ihre Anhänger ins Exil und entmachtet Sie indem Er ihre Totems zerstören lässt.Er lässt einigen Grimmtotems die Wahl in Donnerfels zu bleiben was von vielen angenommen wird.

Thrall kehrt ein letztes Mal nach Kalimdor zurück,er verabschiedet sich von Cairne Bluthuf und nimmt an seiner Verbrennung teil.

Cataclysm

Der Stamm der Sonnenläufer hat Ana'she,die Sonne und rechtes Auge der Erdenmutter als ihren Schutzpraton

396px-cairne

erwählt.Mit ihrer Lichtmagie ist es ihnen möglich Priester und Paladine auszubilden.Baine Blutuhuf ist zum neuen Oberhäuptling der Tauren geworden.Die Allianz ist ins südliche Brachland eingedrungen und hat Camp Taurajo zerstört.Um Mulgore zu schützen hat Er ein den Landzugang mit einem großen Tor schließen lassen.Nach dem großen Cataclysmus wurden die tausend Nadeln geflutet.Die Grimmtotems haben begonnen die Nachtelfen vonNeu-Thalaanar und die überlebenden Tauren der von der Flutwelle zerstörten Freiwindspitze anzugreifen.

Eigentlich befinden sich Tauren und Nachtelfen ofiziell im Krieg,doch gelingt es ihnen gemeinsam zahlreiche Anführer des Stamms zu töten.Magatha Grimmtotem kämpft indessen als neutrale Taurin gegen ihre Häscher vom Schattenhammerclan.

Viele Taurenschamanen haben sich dem Irdenen RIng unter Thrall angeschlossen.Muln Erdenwut ist der Begrüder und steht dem Orcsschamanen treu zur Seite.Die Taurendruiden unter Haamul Runentotem kämpfen mit den Nachtelfen als Wächter des Hyjal gegen Ragnaros' Feuerelementararmee.

Mists of Pandaria

Die Tauren haben sich an Garrosh Höllschreis Scheinangriff aufTheramore beteiligt und mit der Horde Festung Nordwacht erobert.Nach der Zerstörung Theramores haben sich die Tauren nach Mulgore zurückgezogen und sich von den Aktionen des Kriegshäuptlings distanziert.

Die Tauren träumen vomTal der ewigen Blüten.Daraufhin schickt BaineSonnenläufer Dezco und seinen Morgenjäger Stamm nach Pandaria um diesen Ort zu finden.Dank der himmlisch Erhabenen können Dezco und seine Anhänger jenen mystischen Ort betreten.Später müssen Sie sich Taran Zhu gegenüber für Garroshs schänderische Grabungsarbeiten verantworten.

Vol'jins Rebellion

Als Vol'jin Garroshs Angriff durch die Kor'kron auf dieEcho-Inseln und Sen'jin abgewehrt hat, erobert Er Klingenhügel.Nach dessen Besetzung erreichen Baine Bluthuf und seine Taurenchampions die Stadt.Baine traut sich noch nicht offen gegen Garrosh zu handeln,denn Er fürchtet um die Tauren in Orgrimmar.

Als schließlich die Belagerung Orgrimmars beginnt kämpfen Er und Dezco an Vol'jins Seite. Baine Bluthuf akzeptiert Vol'jin als neuen Kriegshäuptling.


Kultur

Bauweise

Tauren-city

Die Tauren sind keine Meisterarchitekten wie etwa die Zwerge.Obwohl mittlerweile seßhaft leben Sie noch immer in Zelten die Sie aus Kodoleder herstellen.Donnerfels ist ein großes Zeltlager das vermutlich schnell abgebaut werden könnte.Feste Hütten sind aber im Dorf der Bluthufe zu finden.Diese Langhäuser beherbergen Gaststätten und in Donnerfels bilden Sie die Zugänge zu den Hägebrücken die die verschiedenen Ebenen dieser Stadt verbindet.Gewaltig ist der mächtige Totempfahl in der Mitte der Stadt der ein Treppenhaus und einen Windreiterhort beherbergt.

Religion

Die Tauren sind ein Volk von Schamanen,welche als Anführer während religiöser Feste,Heiler von Krankheiten,Berater der Häuptlinge und Kämpfer gegen feindliche Magier dienen.Diese beten die verschiedenen Natur und Tiergeister an und bitten Sie um Rat und Hilfe in Zeiten der Not.Auch ist ihnen die Ahnenverehrung sehr wichtig.Sie bitten Sie um Fürsprache gegenüber den Geistern.Auch haben Sie großen Respekt vor den großen Naturgöttern Kalimdors,den uralten Wächtern und sehen Sie als ihre spirituellen Führer,für die Druiden unter den Tauren spielen Sie auf jeden Fall eine größere Rolle.

Seit dem großen Cataclysmus verfügen die Sonnenläufer der Tauren über Zugang zur LIchtmagie.Doch SIe beten nicht jene Erscheinung an die in der Kirche des heiligen Lichts verehrt wird,sondern sehen es als Gabe ihrer großen Göttin und Schöpferin, der Erdenmutter.Während Mu'sha, der Mond, das linke Auge bildet und große Parallelen zu Elune aufweist ist ihr rechtes Auge,Ana'she,die Sonne die Quelle der Macht der Sonnenläufer.

Hirachie

An der Spitze der vereeinten Taurenstämme steht der Oberhäuptling der Tauren,Baine Bluthuf vom Stamm der Bluthufe in Donnerfels.Er untersteht nur dem Kriegshäuptling der Horde in Orgrimmar.Baine steht ein großer Beraterkreis von erfahrenen Kriegern,Jägern,Schamanen und Druiden zur Seite.Sein wichtigster Berater ist wohl schon wie bei seinem Vater Erzdruide Haamul Runentotem.Den verschiedenen Städten und Siedlungen steht meist ein einfacher Taurenhäuptling vor der vor Ort als Befehlshaber der Taurenarmeen dient.

Technologie

Bis zur Ankunft der Horde im dritten Krieg wahren den Tauren die meisten Arten von Technologie unbekannt.Die

Tauren

Orcs brachten ihnen das Wissen um die Kunst der Schmiedekunst und der Ingineuerskunst.Zuvor hüllten Sich die Tauren in Leder und Stoffe die ihnen die Natur bereitstellte,bei ihren Waffen sah es nicht anders aus.Heute sieht man die Krieger der Tauren in Platte gehüllt und gewaltige Zweihänder schwingend.Zuvor bedienten Sie sich gewaltigen Totems die Sie ihren Feinden um die Ohren schlugen.

Dennoch kommt kein Volk im Umgang mit Kräutern und Gemischen an das Wissen der Tauren heran.Die naturverbundenen Tauren stehen den lauten,stinkenden Maschienen der Goblins skeptisch und teilweise feindlich gegenüber.

Krieg

Dank der Horde haben die Tauren einen gewaltigen technologischen Sprung hinter sich.Einst mit Ressourcen aus der Natur bewaffnet nutzen Sie Heute den Stahl der Horde.Ein wütender Taurenkrieger der wild eine Streitaxt schwingt ist wahrlich ein schrecklicher Gegner.Schamanen decken ihren Rücken und heilen SIe.Wenn die Druiden nicht gerade Wunden schließen lassen verwandeln Sie sich in wilde Bestien und stürzen sich laut brüllend in den Kampf.Die Tauren sind keine Belagerungsmaschienenbaumeister und ziehen den Kampf Mann gegen Mann vor.Jäger der Tauren sind Aufgrund der Lebensweise der Tauren gefärliche Schützen und verwenden gefürchtete Tiere aus der Natur als Begleiter.

Dennoch sind die Tauren in der Lage Holzpallisaden zu errichten und defensiv zu hadeln.Noch immer sperrt ein Bollwerk die Allianz im Südlichen Brachland aus Mulgore aus,und der Wall hält.

Sprache

Die Tauren sprechen ihre Muttersprache Taur-ahe und Orcisch.Sie sind aber in der Lage weitere Sprachen zu lernen.

Namen

Taurennamen klingen hart und glutural.Kinder erhalten Namen von ihren Eltern.Familiennamen haben seit Jahrtausenden bestand.In einer Zeremonie die einen Tauren zu einem Erwachsenen machen können Sie aufgrund ihrer Fähigkeiten,Erscheinungsbilds oder Leistungen ein neuen oder Ehrennamen bekommen.

  • Männliche Namen: Azok, Bron, Turok, Garaddon, Hruon, Jeddek.
  • Weibliche Namen: Argo, Serga, Bessey, Beruna, Halfa.
  • Nachnamen: Bluthuf,Steinbrecher,Donnerhuf,Himmelsjäger

Erscheinung

Tauren04-large

Tauren sind knapp 3 Meter große Humanoide mit stierartigen Köpfen und Hufen.Sie sind knapp 180 Kilo schwer wobei die Weibchen kleiner und leichter sind.Durch ihren muskolösen Körperbau und bullige Erscheinung sind Sie die geborenen Krieger.Ihr Körper ist mit einem kurzen Fell bedeckt wobei eine Mähne vom Hinterkopf zum Rücken runterwächst.Männer und Frauen tragen ihr Haar lang,wobei die Männer ihres zu prächtigen Zöfpen weben.Das Fell variiert von Weiß über Brau hin zu Schwarz.An ihren Händen haben Tauren drei Finger.

Den Männern sind ihre prächtigen Hörner ebenfalls sehr wichtig, wobei Frauen ebenfalls über solche verfügen.Die Tauren tragen Kleidung aus Stoffen die ihnen die Natur zur Verfügung stellt.Leder ist ihr favorisiertes Material.Die eigentlich grob wirkenden Finger sind motorisch in der Lage kunstvolle Schmuckstücke aus Bernstein,Stein und Knochen herzustellen.

Taurenstämme

  • Bluthuf-Der machthabende Stamm in Donnerfels
  • Hoher-Berg-Ein durch seinen Kampf  gegen die brennende Legion bekannter Stamm
  • Morgenjäger-Sonnenläufer Dezcos Heimatclan
  • Morgenwandler-sehr fähige Schamanen
  • Grimmtotem-der verhasste Clan befindet sich im Exil
  • Nebelläufer-Sehr erfahrene Druiden
  • Rachetotem-Sehr begabte Krieger und Schmiede
  • Runentotem-Wiedeendecker des Druidentums
  • Himmelsjäger-Ein von den Grimmtotem ausgelöschter Stamm von Schamanen
  • Steinhuf-Ein Stamm der seine Leute in jeder Schicht der Tauregesellschaft hat
  • Donnerhorn-Die besten Jäger der Tauren
  • Wildmähne-Verbündete der Runentotem
  • Winterhufe-Begabte Alchemisten


Beziehungen und Verbündete

Horde

Die Tauren sind ein loyales Mitglied der Horde.Deren Völker stehen die Tauren in Zeiten der Not bei und

Taurenjaeger

umgekehrt.Den Verlassenen sind sie skeptisch gegenüber eingestellt,doch sehen Sie in ihnen die Hoffnung zur Heilung der Seuche des Untods.Der Grimmtotemclan hatte enge Verbindungen zu diesem Volk, doch die Verlasseen haben sämtliche Beziehugen zu Magatha und ihren Exillanten gekappt.Den Orcs sind sie treue Verbüdete und man respektiert sich sehr.Die Tauren lebten So wie die Orcs einst lebten und dienen diesen als Lehrer und Berater als Schamanen und der Lebensweise als Naturvolk.Bei den Trollen genießen Sie eine ähliche Aufgabe,und Sie helfen ihnen dabei den dunklen Voodoo abzulegen.Den Blutelfen dürften Sie wohl wegen deren ungehämmten Einsatz von Teufelsmagie misstrauen.

Die Goblins betrachten Sie zweierlei,Sie helfen und bilden die Schamanen der Goblins aus,doch ensetzen diese die Tauren immer wieder mit ihren lauten,dreckigen und meist umweltschädlichen Maschienen und ihrem respektlosen Umgang mit Mutter Natur.Die Pandaren sind ebenfalls recht naturverbunden und Anhänger der Erdenmutter und man kommt gut mit ihnen aus.

Allianz

Durch ihre Mitgliedschaft in der Horde sind die Beziehungen zwischen Tauren und Allianz vorbelastet.Die Menschen und Gnome sehen die Tauren als barbarische Wilde.Und seit der Zerstörung von Camp Taurajo sind die Beziehungen wohl nicht besser geworden.Während Dunkeleisen und Bronzebärte von den Tauren ebefalls kein gutes Bild haben gleichen sich Wildhammerzwerge und Tauren sehr,beide sind schamanistische Naturvölker die schon gemeinsam im Irdenen Ring gekämpft haben,wie auch die Schamanen der friedlichen Draenei.

Die Worgen sind ein Volk von Druiden,doch dürften diese spezielle Art von Menschen aus Gilneas von den Tauren wohl kein besseres Bild haben wie ihre Brüder in Sturmwind.Da einige Pandaren das Banner mit dem goldenen Löwen tragen sind die Tauren gezwungen diese zu bekämpfen.

Die Nachtelfen und Tauren haben enge,aber angeschlagene diplomatische Beziehugen.Gemeinsam betreiben Druiden beider Völker den Zirkel und die Expediton des Cenarius.Doch seit Orcs des Schattenhammers ein Treffen von Druiden im Eschental brutal angeriffen haben herrscht großes Misstrauen.

Taunka

Die Tauren wussten nichts von der Existenz der Taunka bis diese von Garrosh Höllschreis Aufklärern in Nordend endeckt wurden.Nach einer langen Annährungsphase sind die Beziehungen besset geworden und man tauscht sich im Wissen im Schamanismus und der Jagd aus.Die Taunka sind ein Teil der Horde geworden.

Yaungol

Die Yaungol sind Feinde der Tauren.Weil die Tauren Mitglied der Horde sind und diese Verbündete in Pandaria hat die vo den Yaungol angegriffen und ermordet  werden.Die Tauren kämpfen Seite an Seite mit den himmlisch Erhabenen und den Shado'pan und halten mit ihnen Ostpandaria und den Schlangenrücken gegen die Yaungol.

Völker Kalimdors

Die Stacheleber,Harpien und ganz besonders die verdammten Zentauren sind Erzfeinde der Tauren die gnadenlos bekriegt werden.Doch mit den Kindern des Cenarius und den heimischen Drachenschwärmen Kalimdors kommen die Tauren trotz ihres Kampfes gegen die Allianz gut aus.


Feste der Tauren

Kodo Trieb

Einmal im Jahr findet der Kodo Trieb statt.Die Schamanen entscheiden in der für die Kodos beste Jahreszeit einen Tag indem ein solcher Trieb statt finden darf.Eine Gruppe von Taurenjägern treibt dazu schreiend und lärm machend die Kodos auf eine hohe Klippe zu.Die schwersichtigen Kodos rennen in voller Panik jene Klippe herunter.

Wenn die Kodos tot am Boden der Klippe liegen beginnen die Tauren mit der kompletten Verarbeitung der Körper.Die Haut,das Fleisch und die Knochen werden verarbeitet.Nach einem reichhaltigen Festmahl und der Sammlung von Vorräten für Monate halten die Tauren viele Rituale aus Dank für die Erdenmutter und die Kodogeister ab.

Tanz der Erdenmutter

Dieses Fest ist in vier Teile geteilt, jener für eine Jahreszeit.Zu beginn jedes Rituals werden vergerbte Gräser und altes Obst vergraben, so das die Erdenmutter sie wieder verwenden kann und in ihre neue Form verwandeln kann.Zum Ende einer Jahreszeit konsumieren sie die Vorräte dieser Jahreszeit, z.b. am Ende des Winters verzehren sie ihre letzten Wintervorräte.

Sonnenwendfest

Das in ganz Azeroth beliebte Fest wird auch von den Tauren gefeiert, sie danken der Sonne für ihre Gaben.Deshalb tragen sie auf den Feierlichkeiten die Farben der Sonne,also rot-orange.Auch die Speisen der Festmähler sind Obst und Gemüse mit diesen Farben.

Kodotrommelkreis

An diesem Festtag danken sie den Tieren der Wildnis für ihr Opfer das sie zum Überleben der Tauren gegeben haben.Sie trommeln Tag und Nacht und bitten die Geister und Tiere um Nahrung und Jagderfolg für das kommende Jahr.

Bekannte Tauren

Name Aufgabe Status Fundort Fraktion
Aponi Lichtmähne Füherin der Sonnenläufer Lebend Donnerfels Horde
Cairne Bluthuf Ehemaliger Oberhäuptling Tot Donnerfels Horde
Baine Bluthuf Sohn des Cairne,neuer Oberhäuptling Lebend Donnerfels Horde
Haamul Ruentotem Erdruide,Schüler von Malfurion Lebend Donnerfels Horde,Zirkel des Cenarius,Wächter des Hyjal,Neuer Rat von Tirisfal
Magatha Grimmtotem Matriarchin des Grimmtotemclans Lebend Tausend Nadeln Grimmtotemclan
Perith Sturmhuf Ebenenläufer,Bote für Cairne und Baine Lebend ? Donnerfels
Bovan Windtotem Half Rexxar Baine zu retten ? ? Horde
Jevan "Sturmlied" Grimmtotem Verräter der Grimmtotems.Verbündeter Baines Lebend Donnerfels Horde
Sonenläufer Dezco Sonnenläufer,Häuptling der Morgenjäger Lebend Schrein der zwei Monde Horde