Wikia

WoWWiki

Sturmwind

Diskussion5
1.844Seiten in
diesem Wiki
Keine Stadt spiegelt besser menschliche Entschlossenheit wieder als Sturmwind. Sie wurde während der ersten
Sturmwind
Invasion der Horde auf Azeroth zerstört und von der Steinmetzgilde nach dem Zweiten Krieg akribisch genau wieder nachgebaut. Teile von Sturmwind wurden dann wiederum zerstört, als Todesschwinge, der verdorbene schwarze Drachenaspekt, die Stadt brutal angriff – doch die unbeschädigten Stadtviertel sind strahlender denn je, dank ihrer hart arbeitenden Einwohner. Von der erhabenen Kathedrale des Lichts, die als das spirituelle Zentrum fungiert, bis hin zum ehrfurchtgebietenden Tal der Helden, das an die Opfer der tapferen Helden von Sturmwind erinnert, die Stadt repräsentiert wahrhaftig das tollkühne Herz der Menschheit.

GeschichteBearbeiten

GründungBearbeiten

Sturmwind wurde von Menschen aus Strom gegründet.Diese hatten das erste Königreich der Menschen wie viele andere Gruppen zuvor verlassen.Unter diesen Menschen waren auch die Nachfahren des ersten Menschenkönigs Thoradin.Diese Gruppe gründete eine kleine Siedlung mit einer Burg in einer ziemlichen stürmischen Schlucht.Der Name "Sturmwind" stammt von diesen starken Winden.

Erster KriegBearbeiten

Im Süden des Königreiches von Sturmwind öffente der vom dunklen Titanen Sargeras besessene Medivh ein
Klassisches Sturmwind

Sturmwind bis Cata

dunkles Portal.Durch dieses Portal strömten die Orcs erstmalig nach Azeroth.Recht schnell überzog die von Dämonen angetriebene Horde das Land mit Krieg.Eine erste Belagerung Sturmwinds scheiterte an der Uneinigkeit des Schattenhammer- und Blutenden Auge Clans.Schnell endeckte Khadgar das sein Meister Medivh ein Verbünderter der Horde war.Nur schwer konnte Er die Kindheitsfreunde des Wächters,den letzten Arathi Anduin Lothar und König Llane Wrynn davo überzeugen das ihr Freund zum Verräter geworden war.

Denn vor kurzem hatte Er noch Mordfälle durch Dämonen an Magiern in Sturmwind aufgeklärt,Dämonen die von ihm beschworen wurden damit sich ihm keiner in den Weg stellen kann.Llane stellte Khadgar und Lothar die nötigen Ressourcen zur Verfügung damit Sie nach Karazhan maschieren können.Gemeinsam mit der Orcschurkin Garona Halforcen konnten Sie den Magus erschlagen.

Doch Garona war unwissend eine Doppelagentin Gul'dans.Sie wurde von ihm mit einem Bann belegt.Unter seinem Kommando stehend ermordete Sie König Llane.Durch den Verlust ihres geliebten Königs hatten die Verteidiger ihre Motivation verloren,noch dazu stieg der geniale Stratege Schwarzfaust wieder auf den Thron des Kriegshäuptlings.Er eine die Horde und eroberte Sturmwind.Anduin Lothar,Prinz Varian und Khadgar führten die Überlebenden Sturmwinds nach Lordaeron.

Zweiter KriegBearbeiten

Karte von Sturmwind

Nach Cataclysm

In den Ruinen Sturmwinds bereitete die Horde ihren Marsch nach Lordaeron vor.Schicksalshammer hatte Schwarzfaust getötet und den Schattenrat vernichtet.Gul'dan war aus seinem Koma erwacht und musste dem neuen Kriegshäuptling einen Vetrauensbeweis erbringen.Mit seinen nekromatischen Fähigkeiten und toter Riter Sturmwinds erschuf er die Todesritter.

Der Krieg gegen die Allianz von Lordaeron ging für die Horde verloren.Am Schwarzfels wurde ihre Armee geschlagen,Anduin Lothar getötet und die Orcs aus Sturmwind vertrieben.Dann schloss Khadgar das dunkle Portal.

Varian Wrynns erste AmtszeitBearbeiten

Mit Hilfe von Spendengeldern aus der Allianz begann in Sturmwind der Wiederaufbau.Mit Achtzehn wurde Varian zum König gekrönt.Die Steinmetzgilde unter Edwin van Cleef leistete gute Arbeit,Sie hofften nach ihrer Arbeit auf eine sichere Zukunft in Sturmwind.Lange Zeit lag das Verteilungszentrum für die Internierungslager der Orcs in Sturmwind,ebenfalls waren hier große Teile der Allianzarmee stationiert und der Oberbefehlshaber ebenfalls.Die Gnome errichteten die Tiefenbahn als Anschluss an Eisenschmiede.

Als die Allianzexpediton nach Draenor begann wurde die Verwaltung der Internierungslager nach Durnholde verlegt und der letzte Oberbefehlshaber,Turalyon, einer gemeisamen Allianzarmee verschwand in der Scherbenwelt.In Sturmwind kommt es zu Unruhen,Onyixa soll im Namen ihres Vaters für Chaos in Sturmwind sorgen.Sie unterwandert das Adelshaus von Sturmwind und manpuliert diese.Der Adel will die Steinmetze nicht bezahlen und Sie zum Teufel jagen wenn Sie fertig sind.Vermutlich gab es auch Unruhestifter unter den Steinmetzen die nach immer mehr Gold schrien.Die Aufständischen töteten Königin Tiffin mit einem Stein.Varian musste seinen Sohn Anduin allein aufziehen.

König Anduin Wrynns AmtszeitBearbeiten

Nachdem Er sehr lange seine Frau betrauert hatte beschloss Varian Wrynn eine bessere Welt für sein Volk und seinen Sohn zu erschaffen.Er reist zu einem Treffen mit der Horde in Theramore,wird aber auf dem Weg dahin entführt.Um weitere Unruhen zu vermeiden wird Anduin Wrynn gekrönt,seine Regierungsgeschäfte übernahmen Onyxia alias Katharana Prestor und Lord Bolvar Fordragon.

Die Drachin orndet den Rückzug der Armee aus allen Reichsgebieten an und schickt Sie auf weitenfernte Schlachtfelder.Die Steinmetze haben sich als Defias organisert und überfallen und terrorisieren Sturmwinds Bevölkerung wo Sie nur können.Zwar nehmen die Soldaten Sturmwinds viele von ihnen gefangen,doch im Verließ kommt es zu einem Aufstand,die Aufseher kommen nur knapp mit dem Leben davon.

Varian Wrynns RückkehrBearbeiten

Varian Wrynn wurde von seinen Entführern frei gekauft.Doch mit ihm stimmt etwas nicht,er wirkt schwach und unentschlossen.Anduin merkt das mit seinem Vater etwas nicht stimmt und beauftragt Marshall Windsor mit Untersuchungen im Entführungsfall.Doch dieser wird in die Schwarzfelstiefen geschleppt.Lady Prestor hat von Anduins Einfuss langsam genung und versucht mehrfach ihn zu töten,vergeblich.Dann kehrt Marshall WIndsor nach Sturmwind zurück,und noch ein Varian Wrynn.

Der Marshall entarnt den Drachen,wird aber ermordet.Die beiden Varian bekämpfen erst einander,raufen sich aber dann zusammen um ihren Sohn aus Onyxias Hort zu befreien.Der Drache will die beiden Monarchen noch einmal trennen,fügt Sie aber wieder zu einem Mann zusammen.König Varian überwältigt Onyxia.Nach dem Kampf schlägt Er ihr den Kopf ab der als Trophäe nach Sturmwind gebracht wird.

Nach der gescheiterten Konfernez in Theramore sendet die Allianz ihre Invasionsflotte nach Nordend.Um diese zu beschützen wehrt  Varian Wrynn den Angrif der Geißel auf seine Stadt ab.Kurze Zeit später kommen Todesritter nach Sturmwind,Sie wollen die Stadt aber nicht erobern sondern der Allianz wieder beitreten.Durch ein Sendeschreiben Tirion Fordrings sieht sich Varian überzeugt und nimmt Sie wieder auf.

Angriff der ElementareBearbeiten

In den Straßen verbreiten Schattenhammerkultisten ihre Propaganda vom Untergang der Welt.Später greifen Erdelementare die Stadt an,aber Varian kann seine Stadt halten.

Todesschwinges AngriffBearbeiten

Kaum hat Er seine Ruhestätte in Tiefenheim verlassen löst Todesschwinge den Cataclysmus aus.Er fliegt nach Sturmwind und zerstört den Park.Er stiehlt den Kopf seiner Tochter und richtet leichte Schäden im Tal der Helden an.Von Sturmwind aus haben Schamanen den östlichen Erdschrein errichtet der es erlaubt die vom Cataclysmus schlimmsten umkämpften Gebiete zu erreichen.

Mists of PandariaBearbeiten

Aysa Wolkensänger führt ihre Tushuipandaren nach Sturmwind.Sie glauben das die Allianz ihrer Philosophie am besten entspricht.Nachdem Sie sich Varian Wrynn in einem Zweikampf als würdig erweisen werden Sie in der Allianz aufgenommen.

StadtteileBearbeiten

Tal der HeldenBearbeiten

The Valley of Heroes
Direkt hinter Sturmwinds mächtigen Toren liegt das Tal der Helden.Hier haben Menschen,Zwerge und Hochelfen ihren in der Scherbenwelt gefallenen Helden Statuen errichtet.Doch diese Helden sind nicht gefallen,Dannath Trollbann befindet sich in der Ehrenfeste auf der Höllenfeuerhalbinsel,Khadgar dient als Berater der Naaru in Shattrath oder im Rat der Sechs in Dalaran und Kurdran Wildhammer ist im Schattenhochland als Botschafter der Wildhammerclans unterwegs.Nur Alleria Windläufer und Turalyon bleiben verschwunden.


HandelsdistriktBearbeiten

  • Flugmeister
  • Die vergoldete Rose (Gasthaus)
  • Sturmwind Besucherzentrum(Gildenmeister)
  • Sturmwind Zählhaus(Bank)
  • Friseur
Nur eine mächtige Mauer trennt den Handelsdistrikt vom Tal der Helden.Hier unter blauen Dächern bieten Händler
Stormwind - Trade District thumb-3-
Abenteurern alles für ihren täglichen Bedarf an.Aber auch eine Bank und ein Gasthaus sind hier zu finden.Der in ganz Azeroth berühmte Käse und Wein wird hier verkauft.Ein Friseur sorgt immer für einen mehr oder weniger gepflegten Haarschnitt.Hier befindet sich ein Zugang zu den Mauern auf denen der Greifenmeister seine Tiere untergebracht hat und Reitlehrer ihr Wissen und Tiere für einen Ritt durch die Lüfte zur Verfügung.

AltstadtBearbeiten

  • Kriegergilde
  • Schurkengilde(SI:7)
  • Jägergilde
  • Reitlehrer
  • Pferde aus Sturmwind und Gilneas
  • Zum pfeifenden Schwein(Kochkunstlehrer)
  • Der schützende Balg(Lederverarbeitung- und Kürschnerlehrer)
  • Halle der Champions
Unter roten Dächern und östlich vom Handelsdistrikt gelgen befidet sich der älteste Teil Sturmwinds,die
Altstadt
Altstadt.Inden zahreichen Gassen und Nebenstraßen lauern Gauner und Schläger ihren Opfern auf oder planen ihre nächste Schandtat.In der Altstadt sind viele Waffen und Rüstungshändler zu finden.Doch ihre Angebote sind kein Vergleich zur Beute aus Dungeons oder Belohnungen für Aufgaben,doch manchmal verirrt sich ein seltenes Stück in ihr Sortiment.Auch der SI:7 schleicht hier durch die Gassen,doch das Hauptquartier liegt ebenfalls in der Altstadt und bietet jungen Schurken Rat und Wissen.

Hinter einer Mauer gelegen befindet sich das Kommandozentrum.Hier leben die besten Krieger und Jäger der Menschheit und warten auf neue Rekruten.Auf der Wiese befinden sich Pferdezüchter aus Gilneas und Sturmwind die ihre treuen Tiere jedem anbieten der würdig ist.Auch befindet sich dort das Trainigsgelände.Mächtige und heranwachsende Helden probieren ihre Kräfte an Puppen aus um optimal vorbereitet in Kämpfe zu gehen.

Helden des Cataclysmus können im Kommandozentrum neue Ausrüstung erwerben,doch nur wenn Sie sich würdig erwiesen haben.Mächtige Gladiatoren und Totfeinde der Horde können sich mächtige Waffen und Rüstungen in der Halle der Champions besorgen.In der Taverne zum pfeifenden Schwein tauschen sich trinkfreudige Helden aus oder werden in der Kochkunst unterwiesen.

Burg SturmwindBearbeiten

Burg Sturmwind ist das militärische und politische Zentrum der Allianz.Varian Wrynn herrscht in seinem Thronraum
Burg Sturmwind
während wichtige Vertreter des Militärs,des Geheimdiensts,der Schlachtfelder und der Marine die nächsten Schritte planen.Neben einem kleinen Garten der einen Blick auf den See Sturmwinds erlaubt.Hier leiten Druiden willige Helfer auf den belagerten Hyjal weiter.In der Bibilothek sind interessante Bücher zu finden und die Adeligen spielen ihre Machtspielchen.


ZwergendistriktBearbeiten

  • Königliche Bank von Sturmwind(Bank)
  • Der goldene Krug(Schamanenlehrer und Gasthaus)
  • Steinhand Bergarbeiten(Bergbaulehrer)
  • Auktionshaus
  • Schmiedelehrer
The Dwarven District
Der Zwergendistrikt mit seinen braunen Dächern beherbergt die größte Zwergen- und Gnomenpopulation außerhalb Eisenschmiedes.Die mächtigen Schmieden verdunklen hier den Himmel.Die Schmiedemeister der Zwerge bieten ihr Wissen an passend dazu unterrichten Bergarbeiter junge Schüler in ihrer Kunst.Die Gnome haben ein Beispiel ihres Könnens hier errichtet: die Tiefenbahn.Ein Auktionshaus und selbstverständlich ein Gasthaus sind hier ebenfalls zu finden.


KathedralendistriktBearbeiten

  • Kathedrale des heiligen Lichts(Priesterlehrer,Paladinlehrer Erste Hilfe Lehrer)
  • Weisenhaus
Unter bronzefarbenen Dächer befindet sich das Glaubenszentrum der Anhänger der Kirche des heiligen Lichts.Die
KathedraleLicht
Kathedrale beherbergt die Führungsspitze der Kirche und erfahrene Paladine und Priester streifen durch die Seitenschiffe und unterrichten Novizen in ihrer Kunst,jene denen das Licht oder eine andere Magie als Heilung zur Verfügung steht wird hier versorgt und in der ersten Hilfe unterwiesen.Die Kirche betreibt vor ihren Toren ein Weisenheim und eine Niederlassung der Argentumdämmerung.

Die Sadtverwaltung hat hier ein Büro,Architekten und Forscher arbeiten hier daran das Leben in der Stadt noch weiter zu verbessern.

Kanäle und das VerließBearbeiten

  • Juwelenschleiferlehrer
  • Inschrfitenkundelehrer
  • Verließ(Instanz)
  • Angellehrer
  • Kleiderhändler
  • Blumenhändler mit Kräuterkundelehrer
  • Transmog
  • Leerenbank
  • Umschmieden
Sturmwinds zahrleiche Stadtteile werden durch die malerischen Kanäle getrennt.Wenige Brücken verbinden diese
Stormwind stockade
miteinander.Alle Allianzstämmigen Angler kommen her um besondere Fische zu fangen,es wird spekuliert das sich Krokolisken im Kanal verbergen.Erfahrene Angler teilen ihr Wissen gern mit Anfängern.Das Verließ war immer der sichere Verwahrungsort für Sturmwinds Kriminelle und Feinde.Erst rebellierten die Defias,dann stiftete Hogger mit seinen Gnollmitgefangenen Unruhe.Die Kerkermeister suchen dringend nach Helden die wieder Ruhe in den Komplex bringen.Am Kanal liegen unter andere Kochlehrer,Juwelenschleiflehrer,Inschriftenkundler,die Astralen die ihre Dienste anbieten und einige Händler die Kleidung und Nahrung anbieten.

MagierdistriktBearbeiten

  • Magierturm(Magierlehrer und Portallehrer)
  • Zum geschlachteten Lamm(Hexenmeisterlehrer)
  • Kräuterkundelehrer
  • Alchemielehrer
  • Robenhändler
  • Waffenhändler
Im purprunen Magierviertel finden Anhänger und Meister der arkanen Künster alles für ihren täglichen
Stormwind MQ Walkways and Bridges
Bedarf.Kräuterkundler und Alchemisten bieten ihr Wissen an.Schüler der Magie durchwandern dieses sehr grüne Viertel und diskutieren die verschiedenen Probleme der Magie.Jene die abgetragene Roben und einen nicht mehr guten Stab tragen werden hier mit neuer Kleidung und neuen einfachen Stäben und Zauberstäben versorgt.In den dunklen und kellerartigen Gewölben werden die sonst eher gefürchteten und gemiedenen Hexenmeister freudig willkommen geheißen.Denn dort zeigen mächtige Hexer ihren machtbegierigen Schülern wie man mächtige Dämonen zur Hilfe ruft.


Hafen von SturmwindBearbeiten

  • Eisbrecher zur Vallianzfeste
  • Schiff nach Ruth'theran
  • Questbeginn für Vashj'ir,Schattenhochland und Pandaria
Sturmwinds Hafen ist der Marinehafen der Allianz.Seebären und Hafenarbeiter schuften hart um die Flotte
Stormwind Stormwind Harbor
Sturmwinds in Schuss zu halten.Sie verladen Ware und Güter die wie Abenteurer mit Schiffen nach Darnassus oder Nordend geschafft werden.Aber auch Expeditionen nach Pandaria und Vashj'jir beginnen hier.Anglern gelingt es hier mach kapitalen Fang zu machen.

ParkBearbeiten

Einst war der wuchernde grüne Park das Zuhause der Nachtelfenbevölkerung Sturmwinds,sogar ein Mondbrunnen stand hier und Druiden bildeten hier ihre Schüler aus.Doch Todesschwinge vernichtete den Park und versenkte ihn im Ozean.

Außenbereich von SturmwindBearbeiten

  • Friedhof von Sturmwind
  • Druidenlehrer
  • Mönchlehrer
  • Rüstmeister der Tushui
  • Schildkrötenhändler der Pandaren
  • Portal nach Pandaria
  • Östlicher Erdschrein
Cemetery (Cataclysm)
Ein gewaltiger See grenzt an Burg Stumwind und den Zwergendistrikt.An seiner Küste liegt unter anderem der Friedhof von Sturmwind auf dem Tiffin Wrynn und zahrleiche andere Tote ruhen.Eine Lokalität zum Heiraten liegt hier ebenfalls.Auf der Seeinsel liegt der östliche Erdschrein der es Abenteueren ermöglicht die von Todesschwinge besonders bedrohten Gebiete schnell zu erreichen.Die Tushuipandaren Aysa Wolkensängers trainieren hier ihre Fähigkeiten als Mönche und suchen immer Sparingspartner mit denen sie ihr Können teilen können.Die Meisterin selbst ist in tiefe Meditation versunken.Freunde der Tushui können hier Reitschildkröten kaufen.Magier der Pandaren haben ein Portal nach Pel`zin geöffnet damit Helden Pandaria besuchen können.

Am See arbeiten ebenfalls die Druidenmeister der Worgen.

RpgBearbeiten

Sturmwind ist das Juwel der Allianz auf Azeroth.Die älteste und größte Stadt der Menschen hat drei große Kriege überstanden,Sie wurde von den Orcs erobert um von der Allianz wieder zurückgewonnen zu werden.Sturmwind beherbergt Menschen,Zwerge und Hochelfen.Sturmwind öffnet allen Allianzmitgliedern die Tore die innerhalb der  Stadt Handel betreiben wollen.Die Kassen der Stadt sind zu größtem Teil mit Gold aus der Handelssteuer gefüllt.Selbst mitten in der Nacht erfüllt das sanfte Läuten der Glocken der Kathedrale des heiligen Lichts die Straßen der Stadt.Was für die Nachtelfen die das Leben in der Stadt nicht gewöhnt sind ungewohnt.

Die Hochelfen begehen am Jahrestag der Zerstörung Dalarans einen Gedenktag und jeder Zwerg bekommt am heiligen Geburtstag von Anvil Sturmgleve Freibier.Auch die Veteranen des dritten Krieges haben einen Gedenktag wo Sie die Toten und die Helden unter den Allianzvölkern gedenken und feiern.

Sturmwinds Klima ist warm,die Himmel sind klar und die Jahreszeiten gemäßigt.Kleidung ist daher hier leicht gearbeitet.Ihre Farben sind weiß,rot,blau,orange oder gelb.Die Menschen bevorzugen diese Tuniken,aber auch Westen,Hosen und Lederschuhe,wenn die Sonne brennt auch einen lockeren Hut.

Die Hochelfen kopieren den Kleidungsstil der Menschen,doch legen Sie Wert auf ihren eigenen Stich.Sturmwind ist zwar gut zu verteidigen,doch die Stadtwachen tragen lediglich leichte bis mittelschwere Rüstung die es ihnen ermöglicht schnell mit Dieben und anderen Gaunern umzugehen und fertig zu werden.Die Paladine tragen ihre schwere Plattenrüstung nur wenn Sie Missionen in Sturmwind,wenn Sie nach Elwynn herrausreiten oder weit Weg Aufgaben erfüllen.In Freizeit oder neben den Missionen tragen Sie lediglich ihre Platte die Sie als Paladine zu erkennen geben.Die dritte Fraktion die für Ordnung sorgt ist die Assassinengilde des SI:7.Sie arbeiten hinter den Kulissen und mit Segen des Königs und des Adelshauses.Sie schreiten dann zur Tat wenn die Regeln der Kirche des heilgen Lichts gebrochen werden müssen.Sie erledigen ihren Job schnell und diskret und es werden keine Fragen gestellt.

Das Adelshaus spielt ihre Spiele der Macht.Sie versuchen ihren eigenen Einfluss auszubauen und ziehen andere in diese Spiele hinein.Nur wenigen Adelige liegt wirklich das Wohl der Stadt am Herzen.Die Priester halten die Lehren der Kirche des heilgen Lichts aufrecht,doch vielen Bishöfen sinnt es nach politscher Macht.Die Stadtwachen sind wohl die am wenigste machthungrigste und korrupteste Gruppe der Stadt,denn Sie arbeiten am dichtesten mit der Bevölkerung zusammen.

Die Bevölkerung Sturmwinds ist ein entschlossener Feind der Schatten,der brennenden Legion,der Horde und der Geißel.Jeder der Sympathien und seine Unterstüzung auspricht wird hingerichtet,verbannt oder der Wut des kleinen Mannes ausgesetzt.

Die meisten Einwohner Sturmwinds sind Anhänger der Kirche des heilgen Lichts oder heißen Sie gut.Die Kirche ist sehr eng mit der Regierung verbunden,der Erzbishof hat großen Einfluss auf den König und kann ihn bei seinen Entscheidungen unterstüzen oder ausbremsen.

Bekannte SturmwindlerBearbeiten

Aus dem Wikia-Netzwerk

Zufälliges Wiki