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Die Spezialisierung bestimmt die Spielweise einer Klasse also ob man Tank, Heiler, Nah- oder Fernkämpfer spielt, wobei nicht jede Klasse jede spielweise spielen kann. Zum Beispiel, der Schurke, der ein reiner Nakämpfer, oder der Magier, der ein reiner Fernkämpfer ist. Beziehungsweise die Ausrichtung von z.B. Magie (Arkan, Feuer, Schatten...) oder ob man eher eine Zweihand- oder doch lieber eine Einhandwaffe verwendet.

Ein Paar Beispiele mit Bildern:

Der Priester mit zweimal Heilung und einmal Fernkampf.

Prist














Der Dämonenjäger ist eine Ausnahme, dass er nur zwei Spezialisierungen hat - Tank und Nahkampf.

DH Spezi














Der Druide ist ein Multitalent mit gleich allen vier möglichen Spielweisen.

Dudu Spezi














Wobei bis auf die zwei unteren Ausnahmen alle anderen Klassen drei Spezialisierungen haben.

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