Einst waren die Goblins von Kezan die dummen Sklaven des dort heimischen namenlosen Jungletrollstamms. Sie sollten für ihre Meister die gefährliche Arbeit in den Kaja'mitminen verrichten und das Erz für Sie abbauen. Das Erz war für ihre Vodoorituale nämlich von großer Wichtigkeit.
Doch für die Goblins wurde das Mineral auch auf einmal sehr wichtig. Durch den Kontakt und die Arbeit mit diesem entwickelten die Goblins einen großen Verstand. Mit diesem gelang ihnen heimlich Durchbrüche in der Ingineurskunst und Alchemie. Mit den Schöpfungen dieser konnten die Goblins eine Rebellion starten und gewinnen. Die Trolle wurden zu den Sklaven und mussten nun das wichtige Erz an ihre neuen Meister liefern.
In ihrer Blütezeit begannen die Goblins ihre Stadt Lorenhall zu errichten. Diese grub sich mit ihren Tunneln und Gassen bald durch die ganze Insel.
Die Gier der Goblins trieb alsbald in den ersten Krieg, sie lieferten Waffen und Fahrzeuge an die Horde. Auch wurden die Orcs im zweiten Krieg unterstützt. Nach deren Niederlage versuchten die Goblins mit Botschaftern bei der Allianz ihrer Neutralität zu bekundigen. Denn zwei Fraktionen bedeuteten doppelten Gewinn. Im dritten Krieg kam deshalb sogar der große Reibach sie verkauften ihre Techniken an beinahe jede Kriegsfraktion, Zeppelline sollen sogar bei der Geißel gesehen worden sein.
Eintritt in die Horde(!Spoiler! Goblinstartgebiet)Bearbeiten
Als der Kajaro, der Vulkan von Kezan, auszubrechen drohte, verkaufte der raffgierige Handelsprinz Gallywix teuer Tickets für seine Jacht. Doch für die Goblins sollte sich dies als Täuschung rausstellen. Der Prinz plante sein "Volk" als Sklaven zu verkaufen. Hätte die Allianz nicht das Boot versenkt. Auf den verlorenen Inseln gestrandet werden sie zu allem überdruss noch vom SI:7 angegriffen, die Horde unter der Führung von Aggra ist auf der Suche nach jemandem sehr wichtigem.
Der SI:7 hatte Thrall auf seiner Überfahrt zum Maelstrom gefangen genommen. Die Goblins können den
Geheimdienst stoppen. Thrall hilft diesen im Gegenzug, den gierigen Handelsprinzen zu stoppen. Dennoch ernennt er diesem zum Anführer der Goblins und nimmt sie in der Horde auf. Garrosh, der Hitzkopf weiß nicht, was er von den Goblins halten soll und steckt sie erstmal in die Slums. In Azshara errichten die Goblins sich eine neue Heimat.