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Dunkeleisenzwerge

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Der zwergische Dunkeleisen-Klan wurde zur Zeit des Krieges der drei Hämmer, während dem sie erfolglos versuchten, Eisenschmiede einzunehmen, vom Hexer-Than Thaurissan beherrscht. Die Dunkeleisenzwerge werden jetzt vom Imperator Dagran Thaurissan beherrscht und leben als die Sklaven von Ragnaros dem Feuerfürst im Schwarzfels. Sie sind weder Berg- noch Hügelzwerge, sondern schattenhafte, wandernde Zaubermeister. Dank ihrem Einzug in Eisenschmiede können junge Zwerge den Weg der Hexenmeister und Magier beschreiten.

Inhaltsverzeichnis

GeschichteBearbeiten

180px-Dark Iron dwarf
STaRZHinzugefügt von STaRZ

Da der letzte König der Ambossar, Modimus, keinen Erben hatte gab es bald einen Erbstreit um den Thron der Stadt. Die drei Thane erhoben sofort Anspruch auf diesen. Aus diesem Streit sollte bald ein Krieg werden. Durch ihre schire Zahl konnten die Bronzebärte diesen gewinnen.

Während die Wildhammer unter der Führung von Khardos in den Norden zogen und Grim Batol errichteten zogen die Dunkeleisen unter der Herrschaft ihrers Zaubererthans Thaurissan in das Rotkammgebirge. Dort bauten sie eine Stadt die sie nach ihrem König bennanten. Zwar ging es dem Volk gut, doch zusammen mit seiner Frau Modgud plante er alle Zwerge zu beherrschen.

Also teilten sie ihre Armee und zogen nach Eisenschmiede und Grim Batol. So sollte die Hauptstadt nicht gefärdet werden. Thaurissan scheiterte an der Verteidigung der Stadt. Moira ging bei ihren Angriff gerissener vor. Sie beschwor urböse Übel nach Grim Batol. Während dessen Bewohner gegen diese Übel kämpften griff sie die Stadt an. Dennoch wurde sie von Khardos erschlagen.

Während die Bewohner vom Grim Batol vergeblich versuchten ihr Gemäuer zu retten maschierten die Armeen von Eisenschmiede auf Thuarissan zu. Die Truppen der Dunkeleisen waren in der Deffensive. Aus lauter Verzweiflung begannen der König und sein Konzil der besten Magier, die Sieben, uralte Mächte zu beschwören.

Was sie nicht wussten: sie entfernten die Barriere der Titanen aus einem Gefängnis eines Elementarlords: Ragnaros wurde entfesselt. Er verwüstete das Gebiet und erschuf mit seiner freigesetzten Energie den Schwarzzfels. Er makierte auch die Grenze zwei neuer Zonen: der brennenden Steppe und der segenden Schlucht. Die Magier wurden von seiner Macht vernichtet.

Noch während die Truppen von Eisenschmiede auf dem Rückkzug waren begann der Feuerlord bereits damit die Dunkeleisen zu versklaven. Durchdrungen von dessen Zaubern wurden sie zu willigen Dienern. Dann befahl er ihnen Tunnel und Kammern in den Schwarzfels zu graben. So enstanden die Schwarzfelsinstanzräume.

Der Kampf gegen die AußenweltBearbeiten

Dark Iron Agent
STaRZHinzugefügt von STaRZ
Zwar führten die Dunkeleisenzwerge kleine Scharmützel und Sabotage gegen die Zwerge von Eisenschmiede, doch ihr eigentlicher Feind drang in ihr Heiligtum, den Schwarzfels ein. Der Sohn des schrecklichen Todesschwinge hatte sich mit der dunklen Horde unter der Führung von Rend Schwarzfaust verbündet. Nefarian begann Ragnaros um die Herrschaft des Felsens zu bekämpfen. Die Dunkeleisen mussten von da an die schwarzen Drachen, Orcs, Oger, Trolle und die von Nefarian gezüchteten chromatischen Drachen fürchten.

Den Dukeleisen gelang aber ein Sieg gegen ihren alten Feind Magni Bronzebart. Er hatte seine Tochter derart mit Abneigung gestraft das sie Eisenschmiede verlassen hat. Sie fand Obdach bei ihrem König Dagran Thaurissan. Da er viel besser zu ihr war enstand bald eine Liebe zwischen diesen beiden. Doch der König wurde von Eindringlingen erschlagen. Vor dem Körper ihres Geliebten stehend schwor sie nie wieder nach Eisenschmiede zurück zu kommen. So wurde die schwangere Moira Königin der Dunkeleisenzwerge.Und sie wollen Eisenschmiede erobern und Arthas killen.

Nach CataclysmBearbeiten

Nicht alle Dunkeleisen folgten ihrer Königin. Einige begingen weiter die alten Wege und schlossen sich dem Zwielichthammerclan an. Auch ihr Lord Ragnaros wurde von dem Drachen Todesschwinge erneut beschworen. Da deren Operationen auch Khaz Modan betreffen gerät Moira deshalb oft in Misskredit mit den anderen beiden Ratsmitgliedern und deren Völkern.

Kultur der DunkeleisenBearbeiten

Die Dunkeleisen haben eine ähnliche Kultur wie ihre verhassten Vettern von Eisenschmiede. Sie lieben das Bier und haben einen gut ausgereiften Wettbewerbsdrang. Wettschießen oder Wettkämpfe sind nicht selten.Auch auf gute Arbeit in der Schmiede wird Wert gelegt, sie sind die einzigen die das nach ihnnen bennante Erz verarbeiten können. Im bestreben die besten ihres Faches zu werden hat die Thoriumbruderschaft die beengten Regeln der Schwarzfelstiefen hinter sich gelassen und begonnen mit anderen Völkern frei zusammen zu arbeiten.

Ihr Rechtssystem ist aber einzigartig: währnend andere ihre Verbrecher hinrichten oder einsperren werden Dunkeleisen in den Ring des Gesetzes geworfen. Dort dürfen sie um ihr Recht oder Unrecht gegen verschiedenste Kreaturen kämpfen.

Loyalität gegenüber anderen Dunkeleisenzwerge ist selten. Meist wird der andere im Kampf im Stich gelassen während man selbst flüchtet. Oder eiskalt verraten. Wie ihre orange-leuchtenden Augen haben sie dieses Verhalten wohl ihrem Meister zu verdanken. Die grau bis schwarzhäutigen Zwerge mit schwarzen,grauen oder gar orangen Bärten sind noch immer willenlose Sklaven von Ragnaros.

Auch ist er ihre einzige Religion.Dennoch gibt es Priester die mit dem Licht heilen können. Anders als ihre Vettern hatten sie nie Vorbehalte gegen Magie oder gar dem Hexenmeistertum. Diese beiden Kasten sind innerhalb des Clans hoch angesehen. Der mächtigste Magier ist sogar König. Den verstorbenen Sieben wurden prachtvolle Gräber errichtet.

Vom Bausstil her orientieren sie sich an Eisenschmiede. Sie haben gewaltige Hallen erbaut die von prachtvollen Säulen getragen werden.

Das MilitärBearbeiten

War Golem
STaRZHinzugefügt von STaRZ
Erneut orientiert sich die militärische Ordnug an den anderen beiden Zwergenclans. SIe ist streng und klar regelmentiert. Aufgrund ihrer Schmiedefähigkeiten können die Dunkeleisen auf gute Ausrüstung zurückgreifen. Auch die Gewehrschützen sind bei diesen Zwergen vertreten. Die Dunkeleisen verfügen über wenige Kampfpanzer.

Im Unterschied steht aber der Einsatz der sogennanten Kriegsgolems. Diese steinernen Riesen kommen sonst nur bei Einrichtungen der Titanen vor. Ob die Zwerge diese Technik geklaut oder wiederendeckt haben ist unbekannt. Die Teile des Golems werden aus Stein geschlagen und geformt. Anschließend werden sie zusammengesetzt und mit Magie erfüllt. Ragnaros' Maige wird im Fall der Dunkeleisen verwendet. Diese Schöpfungen werden oft verwendet. Durch ihre harten Schläge können sie Waffen zerschlagen und Rüstungen zerlegen, oder gar unschädlich machen und Eingeweide vernichten, Klingen tun sich gegen deren Haut schwer.

Auch stellt der Feuerlord seine Diener zur Verfügung, oft begleiten einige Feuerelementare die Truppen in den Kampf. Diese brennen die Feinde dann einfach nieder oder unterstützen sie mit starken Nahkämpfern.

Die Hexemeister und Magier begleiten ebenfalls die Armeen. Die Hexer holen Dämonen wie Teufelsbestien in den Kampf um feindliche Magier zu bekämpfen. Die Magier bekämpfen sie mit Feuer und Arkanzaubern oder lassen Flammenregen nieder regnen. Auch bringen sie Priester mit in den Kampf. Diese versuchen dann die Kämpfer am Leben zu halten. Eine besonders fiese Taktik ist der Überraschungsangriff mit Tunnelgrabmaschienen. Diese greifen von unten an und überraschen de Feind. Eine Maschine kann unzählige Kämpfer mit sich führen.

Die Taktik der Dunkeleisen ist klar: schnell und in hoher Zahl effektiv zuschlagen. Sollte der Feind dennoch siegreich sein kämpfen sie nur selten bis zum letzten Mann. Eher wird die Flucht ergriffen. Parallel erfreuen sie sich Hinterhalten und anderer mieser Taktiken. Kommt es zu größeren Schlachten wird großen Wert auf geschlossene stabile Linien gelegt.

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