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Druide

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STaRZHinzugefügt von STaRZ
Der Druide ist eine Hybridklasse, er kann sowohl als Tank, Heiler, Fernkämpfer und Nahkämpfer agieren, damit ist er die wohl vielseitigste Hybridklasse. Er ist auch ein Gestaltswandler, so hat jede Spezialisierung eine eigene Gestalt, die die jeweilige Rolle noch effektiver macht, jedoch keine Fähigkeiten einer anderen Rolle ausschließt. Er spezialisiert sich auf eine dieser Rollen oder einer Mischung durch Verteilung der Talentpunkte. Die wichtigen Attribute variieren mit den Rollen und können nicht allgemein angegeben werden. Nützliche Fähigkeiten sind das Entfernen von Flüchen und Giften, Kontrollzauber, einen starken Stärkungszauber, sowie der Fähigkeit, einen Spieler innerhalb des Kampfes wiederbeleben zu können.

GeschichteBearbeiten

Die ersten Druiden sollen laut einer Legende die Tauren gewesen sein.Sie sollen angeblich von dem Halbgott Cenarius unterwiesen worden sein.Als der Halbgott die Tauren verlassen hat soll das Wissen verloren gegangen sein.

Der erste historisch belegte Druide war Malfurion Sturmgrimm.Dieser wurde von Cenarius ausgebildet.Mit der Hilfe des Smaragdgrünen Traums konnte der Nachtelf den Aufmarsch der brennenden Legion vor Beginn des Krieges der Ahnen endecken. Im Kriegsverlauf beweist Malfurion den Wert der Druiden indem er viele Feinde mit seinem Wissen besiegen kann.

Nach dem Krieg und dem Verbot der Magie und der Verbannung der Hochgeborenen beginnt Malfurion zusammen mit Cenarius und den grünen Drachen damit andere Nachtelfen in den Künsten zu unterichten.Einige Driuden schwören sogar den Drachen die Treue und dienen für Jahrtausende Yseras Schwarm.

Während des nächsten schrecklichen Konflikts erschaffen einige Druiden um den Elfen Raalar Feuerzahn die sogennante "Rudelform".Diese Form die auf dem Halbgott Goldrinn basiert ist zu unberechenbar.Später werden diese wilden Bestien als "Worgen" bekannt.

Im laufe der Jahrtausende entwickeln sich noch andere Druidenorden, die Druiden der Klaue folgen den Wegen der Bärenbrüder Ursoc und Ursol, die der Kralle den geflügelten Wesen Azeroths, wie etwa der Halbgöttin Avienna. Diese Druiden haben aber die Kontrolle über ihre Formen.

Bald dringen die Druiden in den Smaragdgrünen Traum ein.In dieser Welt können die Druiden ihre Künste noch verbessern und in ihrer Aufgabe als Waldhüter Azeroth besser verstehen und schützen. Wie Malfurion werden viele Druiden erst wieder im dritten Krieg erwachen.

In diesem Krieg können die Druiden erneut den Sieg eringen.Nach dem Krieg lassen sich viele Tauren unter der Führung von Hammul Runentotem wieder in die Kunst der Druiden einführen.Zusammen mit seinem Shan'do Malfurion gründet er den Zirkel des Cenarius.


Talentspezialisierungen Bearbeiten

  • Der Gleichgewichts-Druide spezialisiert sich auf Schadenszauberfähigkeiten. Er macht den meisten Schaden über direkte Natur- und Arkanzauber. Zu dieser Spezialisierung gehört die Mondkinform. Er unterstützt die Gruppe auch mit effektiven Kontrollzaubern, so kann er beliebige Ziele mit Wurzeln festhalten oder in einem Tornado gefangen halten und Tiere einschläfern.
  • Der Wilder Kampf-Druide kann sowohl als Tank (Bärform) als auch als Nahkämpfer (Katzenform) agieren. Die Talente in diesem Baum verbessern meistens beide Tiergestalten gleichermaßen, jedoch muss er sich bei der Wahl der Talente auf die Schadens- oder Tankrolle festlegen, um ein sehr guter Tank, oder eine gute Schadensklasse zu stellen.
  • Der Wiederherstellungs-Druide spezialisiert sich aufs heilen, dabei bekommt er als weitere Fähigkeit die Gestalt "Baum des Lebens". Er verteilt hauptsächlich "Heilung-Über-Zeit"-Zauber. Er ist ein starker Heiler, der sowohl einzelne Ziele, als auch ganze Gruppen heilen kann.


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