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Wandernde insel karte

Nur wenige Pandaren haben je den Drang verspürt, einen Weg durch den Nebel zu suchen. Vor vielen Generationen jedoch begannen pandarische Entdecker, sich auf dem Rücken der riesigen SchildkröteShen-zin Su zu versammeln. Hunderte Jahre lang durchkreuzten sie so die Ozeane Azeroths‘ und verloren am Ende gar den Kontakt mit ihrer nebelverschleierten Heimat.

Hier auf der „Wandernden Insel“ trainieren und lernen eifrige junge Pandaren, treten in Sparringskämpfen gegeneinander an und machen sich mit den Geheimnissen der Kampfkunst vertraut.

Als Shen-zin Su in die Nähe des Mahlstroms gerät, stürzt die einstmals friedliche Wandernde Insel ins Chaos. Der Boden erbebt und Shen-zin Sus Leben ist bedroht, während die Große Schildkröte wie in einer Todesspirale unstetig umhertreibt.

Als einer der vielversprechendsten Pandaren-Wanderer müsst ihr nun die wahre Bedrohung der Wandernden Insel aufdecken. Doch das Problem der Großen Schildkröte hat mehrere mögliche Lösungen und die Schüler auf der Insel sind sich uneins darüber, wie sie es angehen sollen. Eure Entscheidung wird die Zukunft beeinflussen und den Weg der Pandaren in einer veränderten Welt festlegen.

Geschichte[]

Obwohl die Pandaren stehts in Harmonie mit ihrer Heimat Pandaria lebten, packte doch einige von ihnen immer wieder die Wanderlust.

Darunter der Gelehrte Pandaren Liu Lang.Um seine Heimat zu verlasse,er ging davon aus das es neben Pandaria noch weitere Länder gab, bediente er sich der Schildkröte Shen-zin Zu.Jedes Mal wenn er von seinen phantastischen Reisen zurückkehrte, schien die Schildkröte noch weiter gewachsen zu sein.

Zwar ist Liu Lang lange tot, doch seine Nachfahren und Artgenossen verlassen Pandaria noch immer.Shen-zin Zu ist mittlerweie so groß wie eine Stadt.Auf ihrem Rücken haben junge Pandaren einen Trainingsgrund errichtet.

Doch die Schildkröte schwimmt immer weiter auf den Maelstrom zu, die jungen Pandaren müssen herausfinden warum sie das tut.....

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